1、 请简述 Vue 首次渲染过程。
解析:
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Vue 初始化,添加实例成员、静态成员,并在原型上挂载__patch__方法和$mount方法。
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初始化结束,调用new Vue()。在new Vue()的过程中,调用this.init()方法, 给vue的实例挂载各种功能。
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在 this.init() 内部最终会调用 entry-runtime-with-compiler.js中的 vm.$mount(),用于获取render函数。
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$mount 获取 render 过程: 如果用户没有传入render,会将template编译为render,如果template也没有,则将el中的内容作为模版,通过 compileToFunctions() 生成render。
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接下来调用 runtime/index.js 中的 $mount, 重新获取 el 并调用 mountComponent() 方法。
mountComponent 用于触发 beforeMount,定义 updateComponent,创建watcher实例,触发mounted,并最终返回vm实例。 -
创建完watcher的实例后会调用一次 watcher.get() 方法,该方法会调用updateComponent(), updateComponent()又会调用 vm.render() 以及vm.update(),vm._update()会调用vm.patch()挂载真实dom,并将真实dom记录于vm.$el中。
2、 请简述 Vue 响应式原理。
解析:
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响应式处理整体过程为initState() => initData() => observe()
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其中observe是响应式处理的入口,通过该方法为data对象转化为响应式对象。
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observe方法接收的是对象且该对象不是响应式时,会为该对象创建一个observe对象,会调用Observer类
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Observer类中判断该value是数组还是对象,进行不同的处理
- 数组的响应化处理,是重写push,pop,sort等会修改原数组的方法,调用对应的notify.然后遍历数组中的成员,判断其类型决定是否调用observe方法
- 对象的响应化处理,会调用walk方法,遍历对象中的每个属性,调用defineReactive
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defineReactive的核心是为每一个属性定义getter和setter,getter中收集依赖,setter中派发更新,即调用dep.notify。
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dep.notify()会调用watcher的update()方法。如果该watcher未被处理,会被添加到queue队列中,并调用flushSchedulerQueue()方法,该方法会触发对应的钩子函数以及调用watcher.run()更新视图。
3、 请简述虚拟 DOM 中 Key 的作用和好处。
解析:
作用: 标识节点在当前层级的唯一性。
好处: 在执行 updateChildren 对比新旧 Vnode 的子节点差异时,通过设置 key 可以进行更高效的比较,便于复用节点。 降低创建销毁节点成本,从而减少 dom 操作,提升更新 dom 的性能。
4、 请简述 Vue 中模版编译过程。
解析:
- 模版编译入口函数是compileToFunctions,首先判断是否有缓存好的render函数,如果没有,则调用compile。compile用作于合并options, 它将用户传入的options和初始化的options合并起来。然后将template和合并好的options传递给baseCompile。
- 在 baseCompile 中完成了模版编译的核心部分:
- 调用parse()将template转换成AST对象;
- 调用optimize()优化 AST tree;
- 调用 generate() 将优化后的AST tree转换成字符串形式的代码。
- 最后回到compileToFunctions,通过createFunction()将字符串形式的代码转换为函数,并将其挂载到Vue实例的options对应的属性中。