1、掌握Java程序的组成
2、掌握Java程序注释的使用
3、掌握Java中的标识符和关键字
4、掌握Java中的变量及其设置
5、了解程序的检测
6、掌握提高程序可读性的方法
一个文件中可以有多个类,但只能有一个public类,且文件名必须和public类名相同,文件中也只能有一个main方法,它是所有程序的入口。
2.4 认识注释:
单行注释://代码
多行注释:/*代码*/
文档注释:/**代码*/
2.5 认识变量
变量的申明:
数据类型 变量名;
数据类型 变量名 = 数值或表达式(将变量的申明和表达式合二为一)
2.6 数据类型:
(1)基本数据类型:
整型:用来存储整数数字
字节:byte
Byte age = 20;
长整型:long
整型:int,小数默认为整型。
int num = 10;
短整型:short
浮点型:用来存储小数
单精度型:float
float = 12.5f;
float = 12.5F;
float = (float)12.5;
双精度型:double,小数默认为双精度型
double weight = 12.5;
字符型:char
布尔:用来存储真假、对错
(2)引用数据类型:
字符串: String
类:class
注意:赋值时,大小不能超过左侧定义的范围;等号两边的数据类型必须一致;小范围可以装到大范围里面。
(3)数据类型转换:
自动类型转换:等号左侧大于等号右侧时;
double b = 10;
强制类型转换:等号左侧小于等号右侧时;
double b = 10.1;
int e = (int)b;
2.7 运算符:
+
-
*
/:当左右两边都是整形时,结果也为整形;当左右两边有一个或两个均为浮点型时,结果也为浮点型
%:
2.8 认识类:
Java是由类组成。
2.9 输入以及输出:
输入和输出是以内存为参照物的。
根据方向,分为:输入流和输出流
输入流:System.in(标准输入),通常代表键盘输入
输出流:System.out(标准输出),通常输出到终端显示器
错误流:System.error(标准错误输出),通常将错误信息输出到终端显示器。
import java.io.*;
public class Ex10_2 {
public static void main(String[] args){
String str;
InputStreamReader reader = new InputStreamReader(System.in);//创建输入流对象
BufferedReader bReader = new BufferedReader(reader);//创建缓冲流模式
try{
System.out.println("请输入:");
str = bReader.readLine();//读取输入的内容
System.out.println("刚才的输入为:" + str);//将内容打印
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
3 程序的检测:
(1) 语法错误
(2) 语义错误
Ctrl+D
Ctrl+M
常量的定义就是:final+变量的定义
常量定义以后就不能修改
在main方法之外定义的变量或者方法想要在main方法之内调用的话前面必须加static