第3部分 认识Java程序

1、掌握Java程序的组成

2、掌握Java程序注释的使用

3、掌握Java中的标识符和关键字

4、掌握Java中的变量及其设置

5、了解程序的检测

6、掌握提高程序可读性的方法

一个文件中可以有多个类,但只能有一个public类,且文件名必须和public类名相同,文件中也只能有一个main方法,它是所有程序的入口。

2.4 认识注释:

单行注释://代码

多行注释:/*代码*/

文档注释:/**代码*/

 

2.5 认识变量

变量的申明:

数据类型 变量名;

数据类型 变量名 = 数值或表达式(将变量的申明和表达式合二为一)

2.6 数据类型:

(1)基本数据类型:

整型:用来存储整数数字

字节:byte

Byte age = 20;

长整型:long

整型:int,小数默认为整型。

int num = 10;

短整型:short

浮点型:用来存储小数

单精度型:float

float = 12.5f;

float = 12.5F;

float = (float)12.5;

双精度型:double小数默认为双精度型

double weight = 12.5;

字符型:char

布尔:用来存储真假、对错

 

(2)引用数据类型:

 

字符串: String

类:class

 

注意:赋值时,大小不能超过左侧定义的范围;等号两边的数据类型必须一致;小范围可以装到大范围里面。

(3)数据类型转换:

自动类型转换:等号左侧大于等号右侧时;

 

double b = 10;

 

强制类型转换:等号左侧小于等号右侧时;

 

double b = 10.1;

int e = (int)b;

 

2.7  运算符:

 

+

-

*

/:当左右两边都是整形时,结果也为整形;当左右两边有一个或两个均为浮点型时,结果也为浮点型

%:

 

2.8 认识类:

Java是由类组成。

2.9 输入以及输出:

输入和输出是以内存为参照物的。

根据方向,分为:输入流和输出流

输入流:System.in(标准输入),通常代表键盘输入

输出流:System.out(标准输出),通常输出到终端显示器

错误流:System.error(标准错误输出),通常将错误信息输出到终端显示器。

 

import java.io.*;

public class Ex10_2 {

public static void main(String[] args){

String str;

InputStreamReader reader = new InputStreamReader(System.in);//创建输入流对象

BufferedReader bReader = new BufferedReader(reader);//创建缓冲流模式

try{

System.out.println("请输入:");

str = bReader.readLine();//读取输入的内容

System.out.println("刚才的输入为:" + str);//将内容打印

}catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

3 程序的检测:

(1) 语法错误

(2) 语义错误

 

Ctrl+D

Ctrl+M

 

常量的定义就是:final+变量的定义

常量定义以后就不能修改

main方法之外定义的变量或者方法想要在main方法之内调用的话前面必须加static

 

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