public GameObject my;
float speed = -3f;//图片显示的速度
float speedd = 3f;//图片消失的速度
void Update()
{
print(Input.mousePosition);
if(Input.mousePosition.x >= 100 && Input.mousePosition.y >= 100)//鼠标移动到(100,100)的位置,显示图片
{
speedd = 3f;
my.transform.Translate(speed,0,0);
if(my.transform.position.x <= 45f)
{
speed = 0;
}
}
if(Input.mousePosition.x <= 90 && Input.mousePosition.y <=90)//鼠标移动到(100,100)的位置,隐藏图片
{
speed = -3f;
my.transform.Translate(speedd,0,0);
if(my.transform.position.x >= 45)
{
speedd = 0;
}
}
}