Qt中父窗口与子窗口之间的关系

      最近在写程序的时候被父窗口和子窗口之间的关系搞得很纠结,这里就程序中遇到的一些情况做简单的描述。

      首先介绍一下QWidget的close按钮,按QT文档上的解释,当试图关闭一个窗口,它首先向该窗口发送QCloseEvent事件,窗口响应这个事件,并且隐藏窗口,默认的隐藏操作由QWidget::closeEvent()执行。如果该窗口设置了Qt::WA_DeleteOnClose标志,还将会删除这个窗口。在没有设置该标记的情况下,窗口仅仅是隐藏而没有被删除,只有在该窗口是最后一个可视的窗口时,关闭该窗口还会发送QApplication::lastWindowClosed()信号,默认情况下会退出程序。

       我们以一个QWidget和一个QDialog为例,假如QDialog为QWidget的子窗口,则对话框会显示在窗口的前面,即使焦点在窗口而不在对话框上。关闭父窗口并不能关闭子窗口,即关闭窗口并不能关闭对话框,除非该窗口是除其子窗口外的最后一个可视窗口。

       这里我在使用对话框的时候发现了一个很奇怪的问题,我从QDialog继承了一个对话框

       class QMyDialog : public QDialog

       {

        public:

                QMyDialog(QWidget* parent);

                ~QMyDialog();

         }

        当构造函数为QMyDialog(QWidget* parent){ this->setParent(parent); }发现对话框为嵌入在父窗口内部,而不是独立的窗口。

        当构造函数为QMyDialog(QWidget* parent) : QDialog(parent),即调用其父类的构造函数,对话框才与窗口建立了正常的父子关系。

        另外,窗口在析构时应负责删除其所有的子窗口,否则会出错。

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好的,下面是一个简单的示例代码,演示了如何在窗口窗口之间传递值: 窗口(MainWindow)的代码: ```cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "childwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 创建窗口对象 childWindow = new ChildWindow(this); // 连接窗口的信号和槽函数 connect(childWindow, SIGNAL(sendData(QString)), this, SLOT(receiveData(QString))); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_pushButton_clicked() { // 获取用户输入的字符串 QString str = ui->lineEdit->text(); // 将字符串传递给窗口 childWindow->setData(str); // 显示窗口 childWindow->show(); } void MainWindow::receiveData(QString str) { // 在主窗口显示接收到的数据 ui->label->setText(str); } ``` 窗口(ChildWindow)的代码: ```cpp #include "childwindow.h" #include "ui_childwindow.h" ChildWindow::ChildWindow(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::ChildWindow) { ui->setupUi(this); } ChildWindow::~ChildWindow() { delete ui; } void ChildWindow::setData(QString data) { // 将数据保存起来 m_data = data; } void ChildWindow::on_pushButton_clicked() { // 发送信号,将数据传递给主窗口 emit sendData(m_data); // 关闭窗口 close(); } ``` 在上述代码,我们创建了一个窗口(ChildWindow),并在主窗口(MainWindow)创建了一个窗口对象(childWindow)。当用户在主窗口点击按钮时,我们通过 `childWindow->setData(str)` 将用户输入的字符串传递给窗口。然后,我们显示窗口,并等待用户点击窗口的按钮。当用户点击窗口的按钮时,我们调用 `emit sendData(m_data)` 发送信号,将数据传递回主窗口。主窗口收到数据后,会调用 `receiveData(QString str)` 函数,在主窗口显示接收到的数据。 当然,这只是一个简单的示例代码,实际上在实际开发,你可能需要更多的逻辑来处理数据的传递和处理。

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