Ubuntu下搭建OpenGL超级宝典源码环境

前言

浪费一整天的时间没有搭好的环境,最后在十几分钟内搭好了,激动之余也有些惭愧,故此在这里写下这篇文章,来记录搭建环境的方法,并反省以下自己在心态和经验上的不足。

步骤

  1. 正常安装OpenGL环境,具体命令如下:(有些命令需要根据版本的更替进行改动,可以只输入前几个字母然后敲tab键补全就好;具体含义可自行百度。)

    • 安装build-essential,在linux系统上用以辅助gcc,提供编译程序必须软件包的列表信息
      $ sudo apt-get install build-essential
    • 安装OpenGL Library
      $ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
    • 安装OpenGL Utilities
      $ sudo apt-get install libglu1-desa-dev
    • 安装freeglut
      $ sudo apt-get install freeglut3-dev
    • 安装glew
      $ sudo apt-get install libglew1.13 libglew-dev
  2. 现在正常的OpenGL环境已经搭建好了,在网上搜一个简单的例子,按照下面的编译方式,应该可以编译成功的(如果是c++则把gcc换成g++即可)。
    $ gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut

  3. 这一步是配置GLTools库,是比较关键的一步
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