Objective-c与c++混编中的objc对象内存管理

Objective-c怪异的语法让很多其它平台转向iphone的开发者感到头疼不已,同时objective-c的类库虽然提供了像脚本一样容易使用的NSArrayNSDictionary容器,但是在一些对性能要求比较场合下这两个容器明显不给力,很多人选择objective-c++这种混编模式来开发,从而使用强大的C++ STL等类库。但是objc的对象内存管理相对而言比c++对象麻烦很多,比如将objc的对象直接保存在STL容器中时,默认的并不会对该对象进行任何管理,我们需要手动的retainrelease。对此,可以写一个保存objective-c对象的c++句柄类,利用c++的一些特性来省去这些内存操作,从而避免错误的产生。

个人写的ns_handle类参考代码如下。

ns_handle.h

/*

 *  ns_handle.h

 *  ns_handle

 *

 *  Created by leondun on 11-3-23.

 *  Copyright 2011 leondun. All rights reserved.

 *

 */

 

//===================================

 

class ns_handle

{

private:

      typedef enum

      {

            _retain,

            _assign,

            _copy,

      }_mem_type;

     

public:

      static const _mem_type retain = _retain;

      static const _mem_type assign = _assign;

      static const _mem_type copy = _copy;

     

public:

      ns_handle(id nsObj,_mem_type mem_type = retain);

      ns_handle(const ns_handle & handle);

      ns_handle & operator=(const ns_handle & handle);

      id & operator*();

      ~ns_handle();

     

private:

      id m_nsObj;

};

 

//===================================

 

inline ns_handle::ns_handle(id nsObj,_mem_type mem_type)

:m_nsObj(nsObj)

{

      switch (mem_type)

      {

            case retain:

                  [m_nsObj retain];

                  break;

            case assign:

                  break;

            case copy:

                  [m_nsObj copy];

                  break;            

            default:

                  break;

      }   

}

 

inline ns_handle::ns_handle(const ns_handle & handle)

:m_nsObj(handle.m_nsObj)

{

      [m_nsObj retain];

}

 

inline ns_handle & ns_handle::operator=(const ns_handle & handle)

{

      [m_nsObj release];

      m_nsObj = handle.m_nsObj;

      [m_nsObj retain];

      return *this;

}

 

inline id & ns_handle::operator*()

{

      return m_nsObj;

}

 

inline ns_handle::~ns_handle()

{

      [m_nsObj release];

}

对于任意的objective-c对象,使用handle包装该对象即可,然后我们就可以轻松的把这个handle对象丢在各种容器中使用而不用再考虑objective-c对象的内存管理。

handle的构造函数中的第2个参数是objc对象的内存管理方式,分别为retian,copy,assign。默认的是handle::retain的方式。这三种方式类似objc里的@property方法的使用。

对于retain方式,即构建handle的时候原objc对象引用加一,析构的时候引用减一。

对于copy方式,首先该objc对象必须继承NSCopying协议并实现CopyWithZone的方法,才可以正常使用。

对于assign方式,则默认仅做赋值处理。

通过重载(*)解运算符,在调用handle的时候可以直接用*handle来获取句柄中保存的objc对象。

举例使用:我们构建一个NSString对象的过程并使用的过程如下:

    NSString * s = @"Test";

    ns_handle handle(s,ns_handle::copy);

    std::vector<ns_handle> vec;

    vec.push_back(handle);

NSLog(@"%@",*handle);      

     这个类的一个缺点是仅定义ns_handle类无法直观的看到该类中包含的objc对象的类型,对于这点可以用模板类加上objc的类型以在使用时方便的查看封装的对象类型。

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