win32 线程知识点梳理四

线程优先级

本节内容关于win32中线程优先权。

Win32优先权是以数值表现的,并以进程的“优先权类别”(priority)、线程的”优先权层级“(priority level)和操作系统当时采用的动态提升(Dynamic Boost)作为计算基准。所有因素放在一起,最后获得一个0~31的数值,拥有最高优先权之线程,即为下一个将执行起来的线程。
如果你有一个堆线程它们的优先权类别和优先权层级都相同,那么每一个轮流执行,这就是所谓的
”round robin“调度方式。
如果你有一个线程总是拥有最高优先权,那么它就永远获得CPU时间。

优先权类别

这是进程的属性之一,表现出它和别的进程相比的重要性

优先权类别基础优先权值
REALTIME_PRIORITY_CLASS24
HIGH_PRIORITY_CLASS13
NORMAL_PRIORITY_CLASS7 or 8
IDLE_PRIORITY_CLASS4

大部分程序使用NORMAL_PRIORITY_CLASS, 少数情况下才会考虑使用其他类别,比如Task Manager就是使用HIGH_PRIORITY_CLASS

你可以利用SetPriorityClass()GetPriorityClass()来调整和验证其值。

优先权层级

线程的优先权层级是对进程的优先权类别的一个修改,使你能调整同一个进程内的各线程的相对重要性。
一共有七种优先权层级。

优先权层级调整值
THREAD_PRIORITY_HIGHEST+2
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL+1
THREAD_PRIORITY_NORMAL0
THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL-1
THREAD_PRIORITY_LOWEST-2
THREAD_PRIORITY_IDLEset to 1
THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICALset to 15

使用的函数有:

BOOL WINAPI SetThreadPriority(
  _In_ HANDLE hThread,
  _In_ int    nPriority
);

参数1:预调整的线程
参数2:上表显示的数值
返回值:成功返回true,失败返回GetLastError()

int WINAPI GetThreadPriority(
  _In_ HANDLE hThread
);

参数1:代表一个线程
返回值:函数成功返回true,失败返回THREAD_PRIORITY_ERROR_RETURN

动态提升

决定线程真正优先权的最后一个因素是动态提升值。
所谓动态提升,就是对优先权的一种调整,是系统能够机动对待线程,以强化程序的可用性。
1. windows NT中可以在性能选项卡中设置选定对前台程序的回应。
2. 适用于同属一个进程的线程,例如只要线程获得键盘输入,该线程就得到一个+5的优先权调整值。
3. 当一个等待状态获得满足时,例如一个线程正在等待一个mutex,当wait..() 返回时,该线程的优先权会获得动态提升。

初始化一个线程

如何在一个线程开始运行之前对它进行初始化,解决之道是CreateThread()第五个参数,回忆一下CreateThread().

HANDLE WINAPI CreateThread(
  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES  lpThreadAttributes,
  _In_      SIZE_T                 dwStackSize,
  _In_      LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  _In_opt_  LPVOID                 lpParameter,
  _In_      DWORD                  dwCreationFlags,
  _Out_opt_ LPDWORD                lpThreadId
);

这个参数的含义如下:
参数5

通过设置为CREATE_SUSPENDED,产生一个线程,传回其handle,但是不会马上执行。
一旦线程设定妥当,就可以调用ResumeThread()开始执行。

DWORD WINAPI ResumeThread(
  _In_ HANDLE hThread
);

如果函数成功,就会返回前一次挂起的次数,失败将返回0xFFFFFFFF;

同时我们也可以让调用端指定一个线程睡眠,直到又有人调用了ResumeThread(),线程才会醒来。
睡眠中的线程不可能唤醒自己。

DWORD WINAPI SuspendThread(
  _In_ HANDLE hThread
);

使用这个函数要注意不要挂起正在critical section内的线程。
suspendThread()最大的用途就是用来协助撰写调试器,调试器允许在程序员的控制之下,启动或停止任何一个线程。


资料来源:
Win32 多线程程序设计

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