设计模式

前言:设计模式为常见设计问题的提供了模板方案,每种模式的应用场景不尽相同。通过学习、总结前人经验,避免重复造轮子。

概括

设计模式依据目的不同,可以分为创建型、结构型和行为型三种。创建型模式与对象的创建有关,结构型模式处理类或对象的组合;行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

详细分类

创建型

Abstract Factory(抽象工厂)
Builder(生成器)
Factory Method(工厂方法)
Prototype(原型)
Singleton(单例)

结构型

Adapter(适配器)
Bridge(桥接)
Composite(组合)
Decorator(装饰器)
Facade(外观)
Flyweight(享元)
Proxy(代理)

行为型

Chain of Responsibility(职责链)
Command(命令)
Interpreter(解释器)
Iterator(迭代器)
Mediator(中介者)
Memento(备忘录)
Observer(观察者)
State(状态)
Strategy(策略)
Template Method(模板方法)
Vistor(访问者)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值