博客摘录「 ESM浅析」2024年1月10日

一、出现背景

早期javaScript程序很小,不需要模块化,发展到现在,我们有了运行大量JavaScript脚本的复杂程序,有必要开始考虑提供一种,将 JavaScript 程序拆分为可按需导入的单独模块的机制

二、模块系统解决了啥问题

JS的本质就是数据+函数,数据就是各种变量,如何组织这些变量,对代码的质量和对代码的管理非常重要

当变量较少时,我们考虑起来比较容易,可以通过scoped作用域)来进行管理:一个函数无法访问定义在另一个函数的变量,但是这种方式也有缺点,就是让不同函数变量之间的共享成为了一种问题

如果我们需要在不同函数之间共享变量,有一个办法是:将变量放在更高一级的作用域中,比如global scope(全局作用域),但是这种做法会造成两个问题:

        代码维护比较困难,代码之间的依赖关系是隐式的,任何函数都可以访问全局作用域,你却不知道哪个函数取决于哪个脚本

        这些变量位于全局作用域,全局作用域中的任何一段代码都能修改这些变量。恶意代码可以通过修改变量达到自己的目的,非恶意代码也可能破坏你的变量。

三、ESM做了什么

        模块会将这些函数和变量放入一个module scoep(模块作用域)。这个作用域可以让模块中的函数共享变量。

        和函数作用域不同,模块作用域可以显露自身变量给其他模块。还可以显式地声明将哪些变量、类、函数显露给其他模块。

        这种显露就称为export,使用export可以让其他模块显式的声明,其依赖于本模块的哪些变量、类或函数

四、ESM如何工作

        在进行模块式开发时,系统会建立一个模块依赖图,我们使用import和export语句,对不同的模块建立不同的依赖

        这些语句可以让浏览器或者node知道需要加载哪些代码,我们需要提供一个入口文件来作为这个模块依赖图的入口,之后通过import语句找到其余需要加载的代码

        

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值