freeRTOS+littlevgl的综合demo

仔细研究了下这个GUI,确实比较容易上手,代码易懂,而且自绘的控件都还比较美观。本来打算用rtt+lvgl来做一个demo的,奈何文件系统这块一直不成功,于是就用了freeRTOS。这次我突然想到一个工具,对,就是cubemx,这个真的好用。就用鼠标勾选几个配置,然后就能生成一个工程文件,编译后就能直接运行。大家可以尝试下


 

     littlevgl里的控件大都自绘,非贴图,算是目前见到的自绘控件里比较漂亮的。

 

      从想要做这个demo,到做到现在这个效果,前前后后花了我1个多月,自己去找素材,想着做哪些功能,然后怎么设计界面,学习这个GUI,学习它的模拟器使用,开发环境的配置,相关工具的使用,耗了不少心血,最终还有些效果未实现。做GUI是真的难。
     下面就来介绍下这个demo:

      1、开机首页,做了6个模块,按钮使用的是imgbtn控件,这个控件是在5.1后的版本加的,按钮未按下需要贴一张图片,按钮按下后还需贴一张图片,由于我未贴图片,所以按钮按下后会显示NO DATA。

 


      2、相册应用。也是采用的imgbtn控件,对网上找到的图片做了一些裁剪,做了这样一个设计,自我感觉挺好看。三个相册,天行九歌,天涯明月刀OL,LOL,只做了天行九歌的,找了天行九歌里所有美女的图片。这个相册应用有很大的bug,当切换两三张图片后,就会死机,我想可能是切图时没有释放内存或者文件没有关闭导致,因为我使用了文件系统。这个还需要跟作者沟通反馈。做了个小动效,标题会从photos那个位置滑到返回键那里。

 
 

      3、音乐播放器。定制了很多控件样式,也遇到了一个坑,就是控件对齐的时候,如果先是设置控件对齐,再设置控件的大小,那么控件对齐将会跟你想要的效果不一样。解决方法有2个,先设置大小,再设置对齐。歌曲列表控件做了半透明,飞入的效果。但遗憾的是未能实现歌词的效果,GUI库里没这个控件,得自己开发了,有兴趣的小伙伴可以开发一下。

 

 

      4、灯光控制。这个GUI有个有意思的控件,就是LED控件,可以绘制一个圆形的led,然后打开这个led和关闭这个led分别有各自的效果,所以就做了这个demo,刚好来控制板子上的RGB灯。下图一是关灯的效果,二是开灯的效果,颜色值都是随便取的。图三是RGB灯的效果。

 

 

 

     5、设置界面。这个应用做了很多事,一一细看。这里的图标都是随便选的GUI内置的,可以自己根据需求做合适的图标字体放上去。lvgl的官网有介绍如何添加自己的图标字体到工程里。https://docs.littlevgl.com/en/html/overview/font.html 。左侧导航栏可以按住上下滑动,做了一个上拉到底和下拉到顶的特效。

 

          5.1、开发板状态。这里做了4个板块,SD卡存储空间,flash存储空间,内存使用,cpu使用。展示了很多控件,cont,bar,img,arc,chart等等。当点击sdcard板块时,会弹出新的对话框,展示sd卡里的内容。这里我只做了UI效果,并未做文件系统读取的部分,需要实际使用的小伙伴可以把这部分添上。也做了动态刷新cpu使用率的效果,但是代码部分被我注释了,小伙伴们可自己取消注释。

 

 

            5.2、常规设置。这里做了几个功能的设置,分别是音量,呼吸灯开关,呼吸灯频率,屏幕亮度,语言,蜂鸣器。都只做了UI,没有跟实际硬件交互,小伙伴可自行加上这部分。本来是想做个汉化的,用它的字体生成工具生成了一个bin文件的字体,但是却未在GUI里找到解析bin文件字体的代码,所以就作罢。因为我做的是个完整的汉字字库,所以项目里塞不下,只能做成bin文件放在sd卡。解决的方法有2个,可以只做常用的那2000多个汉字,用它那个工具转换成C文件做到工程里;另外一种就是自己做FreeType字体的解码,参考网上的例程,比如挖坑网里有人做了,这样就不用再转化字体了。

 

 

 

           5.3,5.4,未做
           5.5、关于开发板。介绍了开发板的配置和本项目使用的一些资源。

 

          5.6、关闭应用

     6、时间设置。文字部分其实是个按钮,点击文字部分会弹出相应的对话框。时间文字的字体是用字体转换工具生成的60号字体,这里有点需要注意的是,转换字体时一定要加上 --no-compress  这个参数,否则文字将不会显示。设置对话框使用了roller控件。

 

 


     7、天气预报。重点来了,这个其实只是一张贴图!!!本来想做一个网络应用的,但是不知道做啥了。

 


     到此就讲完了。本来想把这个demo做完的,因为接下来还有别的事要做,就做到这个样子吧。接下来讲讲lvgl的知识点和坑。
     1、lv_win_clean,该函数清除的是窗口标题栏上的所有控件,包括标题和关闭按钮之类,我一直以为是清除窗口里的内容,直到我泪流满面。到现在我还没明白清除标题栏上的这些控件有什么用,因为一般标题栏上的这些控件都是不需要变动的。我需要的是点击了窗口里的某个控件,然后清除窗口里的内容,创建新的内容,比如显示sd卡里的文件列表时,点击其中一个文件夹,然后显示它里面的文件。
     2、style必须以static的形式声明
     3、控件没有ID,名字,当你在其他窗口获得上一个窗口的某个子控件的时候,需要把这个子控件声明成全局变量。
     4、tabview如果设置成滚动条在侧边,那么它的内容区域会出现大小错误
     5、做相册应用时,当使用文件系统切换上一张和下一张照片时,会出现bug,可能是内存没释放或者没有关闭文件导致的。使用的函数是lv_img_set_src(img, name);
     6、字体工具可以将字体生成bin文件,但如何调用这个bin文件暂未找到。
     7、图片旋转依赖画布,使用不方便。
     8、如何获得屏幕的触摸坐标?从lvgl的论坛上找到了答案。
        

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代码清单

1

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5

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7

void event_handler(lv_obj_t * obj, lv_event_t event)

{

    if(event == LV_EVENT_PRESSING) {

        lv_indev_t * indev = lv_indev_get_act();

        printf("x:%d, y:%d\n", indev->proc.types.pointer.vect.x, indev->proc.types.pointer.vect.y);

    }

}

           本来我是想做一个“画板”的app的,但是一直不知道怎么获取屏幕坐标,后来在论坛上看到有人问这个,刚好作者也给出了解答,于是我又准备做这个app。
      但是新的坑又来了,lvgl不支持动态画线,line控件的两个坐标值必须是静态的常量。卒!

      这个demo算是基于野火挑战者开发板也就是stm32f429 v1版,但是由于使用了大量的图片,而且图片都是放在SD卡的原因,再加上429不适合刷图,所以在开发板上跑的不太流畅。其实这个gui本身还是很流畅的,尤其是我给它加了DMA2D以后。文件系统用的fatfs,作者已经做好了相应的接口,只需要移植好fatfs,然后注册一个文件系统就行了。字体和图片是用的离线工具转换的,6.0版的工具需要安装PHP环境,按照lvgl在github上的教程来安装,感觉linux比windows要好装很多,需要花点时间。

     这里放一段使用模拟器运行的效果视频:https://www.bilibili.com/video/av67166877/   也是我B站第一个视频。
     最后声明,本项目无任何商业行为,仅供学习,图片素材全来源于网络,如有侵权,请联系删除。

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