串口通讯监控方法

当我们调试硬件的时候,发现串口数据异常,用示波器和逻辑分析仪的话会比较麻烦,此时可以并一个监控串口,如下图所示
在这里插入图片描述
232串口,我们是不能直接并一个串口上去的;但是我们的监控串口,可以只接一根RX线,然后另外一端根据实际情况接上想监听的通讯线;此时只要在上位机的串口工具上,设置对应波特率,就可以监听到串口通讯的数据了;

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在 C++ 中,你可以使用钩子(Hook)来监控串口通讯。钩子是一种机制,可以截获系统事件或者其他应用程序的消息,并在特定事件发生时执行自定义的代码。 具体来说,你可以使用 Windows API 中的 SetWindowsHookEx 函数来设置一个全局钩子,在串口通讯相关的事件发生时触发自定义的回调函数。以下是一个简单的示例代码,展示如何使用钩子监控串口通讯: ```cpp #include <iostream> #include <Windows.h> // 回调函数,当串口接收到数据时被调用 LRESULT CALLBACK SerialPortHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 检查事件类型 if (nCode == HC_ACTION && wParam == 0x0100) // WM_KEYDOWN { KBDLLHOOKSTRUCT* pKeyboardHookData = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; // 在此处处理串口通讯事件 std::cout << "Received data from serial port: " << pKeyboardHookData->vkCode << std::endl; } // 继续传递事件给下一个钩子或目标窗口 return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); } int main() { // 设置钩子 HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, SerialPortHookProc, NULL, 0); // 消息循环,保持程序运行 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 卸载钩子 UnhookWindowsHookEx(hHook); return 0; } ``` 请注意,上述代码仅为示例,仅截取了键盘事件作为演示。你可以根据具体需求修改回调函数 SerialPortHookProc,以处理串口通讯相关的事件。 希望这个示例对你有所帮助!如果你有任何疑问,请随时向我提问。

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