Cesium 转换成gltf格式

将3D模型转换成Cesium需要的gltf格式。 
工具:3Ds Max 2014软件 ,COLLADAMaxNew.dle插件,collada2gltf.exe工具 

软件配置

安装3Ds Max 2014,可以在http://www.xiadele.com/a/rj3d/中下载,里边有各种版本的软件和破解方法。 
安装完软件后需要加载COLLADAMaxNew.dle插件为的是将3D模型转换成正确的dea格式的数据。如果没有插件可以在http://download.csdn.net/download/y5492853/9926459下载,里边有COLLADAMaxNew.dle插件,collada2gltf.exe工具等。 
1)打开软件,选择 自定义->插件管理器 
tianjia1 
2)在空白处点击右键,选择 加载新插件在找到插件位置即可 
tianjia2 
3)添加完成后,在插件管理器中会出现添加进的插件 
tainjia3 
添加完成后就可以进行数据的转换了。

将3D模型转换成dae格式

一般的模型格式,比如obj、3ds、fbx都可以通过3Ds Max或者其他的建模工具(blender等)转换为dae格式后再使用collada2gltf.exe转化成gltf格式的数据。 
本文以.max格式为例,先将.max格式的数据转换成obj格式的,再转为dae格式的,最后在转为gltf格式的数据。 
1)在3Ds Max打开max文件,选择导出,格式obj格式 
obj 
2)点击保存,配置BOJ导出选项,如下图 
obj2 
3)在3Ds Max导入刚才导出的obj文件,再将其导出为dae文件,注意导出时有两个dae格式选型,要选择正确的选项。 
dae 
4)配置OpenCOLLADA Export选项,如下图所示 
dae2

将dae格式转换成gltf格式

1)下载转换工具 ColladaToGltf.exe 
2)在Windows下进入到命令行模式,并进入到ColladaToGltf.exe文件夹下,输入下面的命令进行转换

  collada2gltf.exe -f dae文件的绝对路径 -e
  • 1

-f : 指定dae文件的绝对路径 
-e:将所有的文件全部打包成一个gltf文件,如果没有指定的话则会生成 bin gltf glsf等多种文件。 
该命令执行完成后,就会发现dae所在文件中出现了一个 同名的 gltf文件。最好将dea文件和ColladaToGltf.exe放到一个文件夹中,不然的话很容易出错。 
转换成功如下图所示 
gltf 
3)将gltf格式的数据放入到项目中即可。

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