小谈树形视图控件

       树形视图控件是一种相当实用的控件,这几天国庆放假,感觉没有什么事做,抽空看了看已经看了五六遍却仍不太懂的那个“企业管理系统”例子,里面用到了树形视图控件。我想,既然不能一下子学通,先弄个零件出来吧。以下是对树形视图控件使用的详细过程和一些心得体会。
    使用过程:
    1、利用MFC AppWizard (exe)创建一个单文档程序,在“MFC 应用程序向导 —步骤 6 共 6 步”的基类中选择“CListView”,其它采用默认值。
    2、从树形视图控件类CTreeView派生一个子类CLeftView,在CLeftView类中定义一个CImageList类型的成员变量,用于储存树型视图的节点图标。
    3、在“建立类向导”里选择类“CLeftView”,在相应的“Messages"中选择消息“OnInitialUpdate”,改写OnInitialUpdate()方法,创建图像列表,向图像列表中加载图像,定义树形节点结构,向树形节点控件中添加节点。伪码如下:
void CLeftView::OnInitialUpdate()
{
CTreeView::OnInitialUpdate();

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    ImgTree.Create(16, 16, ILC_COLOR24|ILC_MASK, 5, 5);  //创建图像列表
    ImgTree.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(ID));     //  把图标根据图标ID引入程序
    .
    .                              //根据图标个数引入

    .
    ImgTree.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(ID));     //  把图标根据图标ID引入程序
CTreeCtrl& CtlTree = (CTreeCtrl&)GetTreeCtrl();
CtlTree.SetBkColor(RGB(x, y, z));      //设置树形视图的背景颜色    
CtlTree.SetImageList(&ImgTree, TVSIL_NORMAL);     //关联图像列表
int i = 0;   //图标索引
TV_INSERTSTRUCT tvRoot;   //树根
TV_INSERTSTRUCT tvSecond; //树枝
TV_INSERTSTRUCT tvThree;  //树叶

//添树根
tvRoot.hParent       =  NULL;
tvRoot.item.pszText  =  "仓库管理";     //树根名
tvRoot.item.mask     =  TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE ;
tvRoot.item.iImage   =  i;
tvRoot.item.iSelectedImage = i;

HTREEITEM  item_root =  CtlTree.InsertItem(&tvRoot);
//添树枝和树叶
int ii;  //每个树枝的叶子
CString strSecond[4] = {"基本信息管理", "入库管理", "库存管理", "查询管理"};      //树枝名
CString strThree[4][5] =
  {{"操作员管理", "商品信息管理", "库存信息管理", "供应商信息管理"},        //树叶名
  {"商品入库", "入库退货"},
  {"库存商品打印", "库存盘点", "库存调拨", "商品出库", "库存上下限管理"},
  {"商品入库查询", "入库退货查询", "报损|报益查询"}};
for (i=1; i<5; i++)
{
  tvSecond.hParent       =  item_root;  
  tvSecond.item.pszText  = (LPTSTR)(LPCTSTR)strSecond[i-1];
  tvSecond.item.mask     =  TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE;
  tvSecond.item.iImage   =  i;
  tvSecond.item.iSelectedImage = i;
  HTREEITEM  item_second =  CtlTree.InsertItem(&tvSecond);  

  switch(i)
  {
  case 1:
        ii = 4;      //每条树枝上的树叶个数
        break;
  case 2:
        ii = 2;
        break;
  case 3:
        ii = 5;
        break;
  case 4:
       ii = 3;
       break;
  default:
       break;
  }
  for (int j=0; j<ii; j++)
  {
   tvThree.hParent       =  item_second;  
   tvThree.item.pszText  =  (LPTSTR)(LPCTSTR)strThree[i-1][j];
   tvThree.item.mask     =  TVIF_TEXT | TVIF_IMAGE | TVIF_SELECTEDIMAGE;
   tvThree.item.iImage   =  5;
   tvThree.item.iSelectedImage = 5;
   CtlTree.InsertItem(&tvThree);
  }
}

}
4、在主窗口框架类中定义一个CSplitterWnd类成员变量m_wndSplitter,用于拆分窗口。
5、在“建立类向导”中选择“CMainFrame”类,在相应的“Messages"中选择消息“OnCreateClient”,改写“OnCreateClient()”方法,将客户区分为两个部分。伪码如下:
    BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, rows, cols))     //分割窗体,rows代表行数, cols代表列数
  return FALSE;
if (!m_wndSplitter.CreateView(row, col, RUNTIME_CLASS(CLeftView), CSize(x, y), pContext) ||
  !m_wndSplitter.CreateView(row, col, RUNTIME_CLASS(CMyTreeView), CSize(x, y), pContext))
{                                 //创建子视图,row代表子视图所在行, col代表子视图所在列,x、y表示新视图的初始大小                  
  m_wndSplitter.DestroyWindow();
  return FALSE;
}
return TRUE;
}
6、在文件MainFrm.cpp 中添加#include "LeftView.h"和#include "**.h",其中#include "LeftView.h"表示树形控件类子类CLeftView对应的头文件,#include "**.h"中的**就是工程名称。
7、在,**View.h文件中加上   #include   "TreeDoc.h",其中**代表工程名。

至此,树形视图控件已被连接到单文档程序中。下面处理树形视图控件的双击事件。

8、在工程中新建若干对话框,分别为它们建立各自的类。在LeftView.cpp(LeftView的含义同上)中添加以下语句
                 #include "**.h"      //这里的**代表新建对话框的类名
                   .
                   .                  //根据新建对话框个数添加相应数量的语句
                   .  
                 #include "**.h"      // 这里的**也代表新建对话框的类名
                 #include "**Doc.h"      //这里的**代表工程名
9、在“建立类向导”中为CLeftView类添加NM_DBLCLK消息的处理函数。
      void CLeftView::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here
NM_TREEVIEW* pNMTreeView=(NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
CTreeCtrl& CtlTree=(CTreeCtrl&)GetTreeCtrl();
HTREEITEM select_item=CtlTree.GetSelectedItem();
CString str=CtlTree.GetItemText(select_item);
if(str=="**")     //这里的**代表叶子结点上的文字
{
  CCAOZUO *caozuoyuan=new CCAOZUO;     //初始化对象
  caozuoyuan->DoModal();           //建立模式对话框  
     delete caozuoyuan;          //销毁指针
}

。              //根据新建对话框个数添加相应处理语句

else if(str=="**")     //这里的**也代表叶子结点上的文字

{
  CRUKU *ruku=new CRUKU();
  ruku->DoModal();

     delete ruku;
}
else
{
  ;
}
*pResult = 0;
}

至此,如果一切运行正常,当双击叶子时即可弹出相应对话框。由于时间仓促,在写这篇文章时可能会有一些错误和遗漏,有兴趣的朋友可以和我QQ交流(422907843)。

一些心得:
      好几天啦呀,为了解决这个问题,我去淮南书城,也就是这里的新华书店看书,居然被那里面的人赶了出来,唉,什么时候新华书店不能看书只卖书了,天呐。这些天正在看《李小龙传奇》,里面有一句相当经典的话——练武不练功,到老一场空。是呀,以前我看一个一个的完整系统,一天又一天,一遍又不遍,还是不懂啊。为什么呢,功底不够呀,甚至连#include语句都忘记添加。以后要先学一个一个的控件如何使用,练练功,还有很多很多事要做呀。

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