算法导论第十二章

二叉查找树: 定义为任何父亲节点数据的大小都大于左子女, 小于右子女。 这样, 中序遍历树即可拿到树的一个排序。插入节点的过程就是建树的过程。 为了使树的结构能更趋于平衡, 在插入前, 将序列随机化是一个非常不错的办法。 主要实现了insert, delete, maxmum, minimum, next, previous方法, 以下是我的实现.
用节点作树的存储结构:其中TreeNode是节点结构。
template<class Ty>
class BinarySearchTree
{
public:
  typedef Ty                value_type;
  typedef Ty*       pointer;
  typedef const value_type* const_pointer;
  typedef value_type&       reference;
  typedef const value_type& const_reference;
  typedef size_t            size_type;
  typedef ptrdiff_t         difference_type;

 template<class Ty>
 class TreeNode
 {
 public:
  typedef Ty value_type;
  TreeNode() : m_parent(0), m_left(0), m_right(0) {}
  TreeNode(const Ty& __x) : m_parent(0), m_left(0), m_right(0), m_value(__x) {}

  Ty m_value;
  TreeNode<Ty>* m_parent;
  TreeNode<Ty>* m_left;
  TreeNode<Ty>* m_right;

  TreeNode<Ty>* left() {
   return m_left; 
  }
  TreeNode<Ty>* right() {
   return m_right;
  }
  TreeNode<Ty>* parent() {
   return m_parent;
  }
  
  Ty& value() {
   return m_value;
  }

  static TreeNode<Ty>* makeNode(const Ty& __x)
  {
   return new TreeNode<Ty>(__x);
  }
 };

 typedef TreeNode<Ty> node_type;

public:
 
 BinarySearchTree() : m_root(0) {}

 ~BinarySearchTree()
 {
  destroy();
 }

 void insert(const value_type& __x)
 {
  node_type* curNode = m_root;
  node_type* node = TreeNode<Ty>::makeNode(__x);
  if (!m_root)
  {
   m_root = node;
   return;
  }
  while(curNode)
  {
   if (m_function(node->value(), curNode->value()))
   {
    if (curNode->left())
    {
     curNode = curNode->left();
    }
    else
    {
     curNode->m_left = node;
     node->m_parent = curNode;
     return;
    }
   }
   else
   {
    if (curNode->right())
    {
     curNode = curNode->right();
    }
    else
    {
     curNode->m_right = node;
     node->m_parent = curNode;
     return;
    }
   }
  }
 }

 template<class Function>
 void traverse(Function f)
 {
  traverse(m_root, f);
 }

 template<class Function>
 void traverse(node_type* root, Function f)
 {
  if (!root)
   return;
  traverse(root->left(), f);
  traverse(root->right(), f);
  f(root->value());
 }

 value_type minimum()
 {
  node_type* node = m_root;
  if (!node)
  {
   throw std::out_of_range("no minimum");
  }
  while(node->left())
  {
   node = node->left();
  }
  return node->value();
 }

 value_type maxmum()
 {
  node_type* node = m_root;
  if (!node)
  {
   throw std::out_of_range("no minimum");
  }
  while(node->right())
  {
   node = node->right();
  }
  return node->value();
 }

 node_type* next(node_type* node)
 {
  assert(node);
  if (!node) return 0;
  if (node->right())
  {
   return minimum(node->right());
  }
  while(node->parent() && node->parent()->right() == node)
  {
   node = node->parent();
  }
  return node->parent();
 }

 node_type* privious(node_type* node)
 {
  assert(node);
  if (!node) return 0;
  if (node->left())
  {
   return maxmum(node->left());
  }
  while(node->parent() && node->parent()->left() == node)
  {
   node = node->parent();
  }
  return node->parent();
 }

 node_type* find(const value_type& __x)
 {
  node_type* node = m_root;
  while(node)
  {
   if (node->value() == __x)
   {
    return node;
   }
   if (m_function(node->value(), __x))
   {
    node = node->right();
   }
   else
   {
    node = node->left();
   }
  }
  return 0;
 }
 
 void erase(const value_type& __x)
 {
  node_type* node = find(__x);
  if (!node)
  {
   return;
  }
  if (!node->left() || !node->right())
  {
   
  }
  else
  {
   node_type* nextNode = next(node);
   std::swap(node->m_value, nextNode->m_value);
   node = nextNode;
  }
  node_type** parent;
  if (!node->parent())
  {
   parent = &m_root;
  }
  else
  {
   if (node->parent()->left() == node)
   {
    parent = &(node->m_parent->m_left);
   }
   else
   {
    parent = &(node->m_parent->m_right);
   }
  }

  if (node->left())
  {
   *parent = node->left();
   node->m_left->m_parent = node->parent() ? node->parent() : 0;
  }
  else
  {
   *parent = node->right();
   if (node->right())
    node->m_right->m_parent = node->parent() ? node->parent() : 0;
  }
  delete node;
 }

private:
 node_type* minimum(node_type* node)
 {
  assert(node);
  while(node->left())
  {
   node = node->left();
  }
  return node;
 }

 node_type* maxmum(node_type* node)
 {
  assert(node);
  while(node->right())
  {
   node = node->right();
  }
  return node;
 }

private:
 BinarySearchTree(const BinarySearchTree&);
 BinarySearchTree& operator= (const BinarySearchTree&);
 void destroy()
 {
  removeTree(m_root);
  m_root = 0;
 }

 void removeTree(node_type* root)
 {
  if (root)
  {
   removeTree(root->left());
   removeTree(root->right());
   delete root;
  }
 }

 std::less<Ty> m_function;
 node_type* m_root;
}; 

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目录(Table of Contents)   前言(Preface)   第一部分(Part I) 基础(Foundations)   第一章 计算中算法的角色(The Role of Algorithms in Computing)   第二章 开始(Getting Started)   第三章 函数的增长率(Growth of Functions)   第四章 递归(Recurrences)   第五章 概率分析与随机化算法(Probabilistic Analysis and Randomized Algorithms)   第二部分(Part II) 排序与顺序统计(Sorting and Order Statistics)   第六章 堆排序(Heapsort)   第七章 快速排序(Quicksort)   第八章 线性时间中的排序(Sorting in Linear Time)   第九章 中值与顺序统计(Medians and Order Statistics)   第三部分(Part III) 数据结构(Data Structures)   第十章 基本的数据结构(Elementary Data Structures)   第十一章 散列表(Hash Tables)   第十二章 二叉查找树(Binary Search Trees)   第十三章 红-黑树(Red-Black Trees)   第十四章 扩充的数据结构(Augmenting Data Structures)   第四部分(Part IV) 高级的设计与分析技术(Advanced Design and Analysis Techniques)   第十五章 动态规划(Dynamic Programming)   第十六章 贪婪算法(Greedy Algorithms)   第十七章 分摊分析(Amortized Analysis)   第五部分(Part V) 高级的数据结构(Advanced Data Structures)   第十八章 B-树(B-Trees)   第十九章 二项式堆(Binomial Heaps)   第二十章 斐波纳契堆(Fibonacci Heaps)   第二十一章 不相交集的数据结构(Data Structures for Disjoint Sets)   第六部分(Part VI) 图算法(Graph Algorithms)   第二十二章 基本的图算法(Elementary Graph Algorithms)   第二十三章 最小生成树(Minimum Spanning Trees)   第二十四章 单源最短路径(Single-Source Shortest Paths)   第二十五章 全对的最短路径(All-Pairs Shortest Paths)   第二十六章 最大流(Maximum Flow)   第七部分(Part VII) 精选的主题(Selected Topics)   第二十七章 排序网络(Sorting Networks)   第二十八章 矩阵运算(Matrix Operations)   第二十九章 线性规划(Linear Programming)   第三十章 多项式与快速傅里叶变换(Polynomials and the FFT)   第三十一章 数论算法(Number-Theoretic Algorithms)   第三十二章 字符串匹配(String Matching) ......................................................

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