UVA227 puzzle

题目:给你一个字母组成的矩阵,其中有一个空位,给你移动的规则(类似平面的一种拼图游戏);

            问是否操作合法,合法时输出移动后的结果

#include<stdio.h>

char pic[5][5] = {
		{'T','R','G','S','J'},
		{'X','D','O','K','I'},
		{'M',' ','V','L','N'},
		{'W','P','A','B','E'},
		{'U','Q','H','C','F'}
	};
int now[2] = {2,1};
bool change(char c) {
	int y = now[0];
	int x = now[1];
	switch(c) {
		case 'A': {		//y-1 -> y
			if(pic[y-1][x]) {
				pic[y][x] = pic[y-1][x];
				pic[y-1][x] = ' ';
				now[0] = y-1;
				return true;
			}
			return false;
		}
		case 'B': {		//y+1 -> y
			if(pic[y+1][x]) {
				pic[y][x] = pic[y+1][x];
				pic[y+1][x] = ' ';
				now[0] = y+1;
				return true;
			}
			return false;
		}
		case 'L': {		//x-1 -> x
			if(pic[y][x-1]) {
				pic[y][x] = pic[y][x-1];
				pic[y][x-1] = ' ';
				now[1] = x-1;
				return true;
			}
			return false;
		}
		case 'R': {		//x+1 -> x
			if(pic[y][x+1]) {
				pic[y][x] = pic[y][x+1];
				pic[y][x+1] = ' ';
				now[1] = x+1;
				return true;
			}
			return false;
		}
	}
}

int main(void) {
	char c;
	for(int i=0;i<5;i++) {
		for(int j=0;j<5;j++) {
			printf(" %c ",pic[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	while(scanf("%c",&c)!=EOF) {
		if(!change(c)) {
			printf("This puzzle has no final configuration\n");
			break;
		}
		for(int i=0;i<5;i++) {
			for(int j=0;j<5;j++) {
				printf(" %c ",pic[i][j]);
			}
			printf("\n");
		}
	}
}


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单词搜索迷宫(Word Search Puzzle)问题是一个经典的算法问题,其输入是一个二维的字符数组和一组单词,目标是找出字符数组网格中的所有单词。这些单词可以是水平的、垂直的或者是任意的对角线方向,所以需要查找8个不同的方向。解决这个问题的一种常见方法是使用回溯算法,具体步骤如下: 1. 遍历二维字符数组,对于每个字符,以其为起点开始搜索,搜索的方向包括水平、垂直和对角线方向。 2. 对于每个搜索到的单词,将其记录下来。 3. 重复步骤1和2,直到遍历完整个二维字符数组。 下面是一个使用C#语言实现的单词搜索迷宫算法的示例代码: ```csharp class WordSearchPuzzle { private char[,] grid; private HashSet<string> words; public WordSearchPuzzle(char[,] grid, HashSet<string> words) { this.grid = grid; this.words = words; } public void Solve() { int rows = grid.GetLength(0); int cols = grid.GetLength(1); for (int i = 0; i < rows; i++) { for (int j = 0; j < cols; j++) { Search(i, j, new StringBuilder()); } } } private void Search(int row, int col, StringBuilder sb) { if (row < 0 || row >= grid.GetLength(0) || col < 0 || col >= grid.GetLength(1)) { return; } sb.Append(grid[row, col]); string word = sb.ToString(); if (words.Contains(word)) { Console.WriteLine("Found '{0}' at [{1}, {2}] to [{3}, {4}]", word, row, col, row - sb.Length + 1, col - sb.Length + 1); } if (word.Length < 3) { Search(row + 1, col, sb); Search(row - 1, col, sb); Search(row, col + 1, sb); Search(row, col - 1, sb); Search(row + 1, col + 1, sb); Search(row - 1, col - 1, sb); Search(row + 1, col - 1, sb); Search(row - 1, col + 1, sb); } sb.Remove(sb.Length - 1, 1); } } // 使用示例 char[,] grid = new char[,] { {'t', 'h', 'i', 's'}, {'w', 'a', 't', 's'}, {'o', 'a', 'h', 'g'}, {'f', 'g', 'd', 't'} }; HashSet<string> words = new HashSet<string>() { "this", "two", "fat", "that" }; WordSearchPuzzle puzzle = new WordSearchPuzzle(grid, words); puzzle.Solve(); ```
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