2.3.20 树(JTree)
如果要显示一个层次关系分明的一组数据,用树状图表示能给用户一个直观而易用的感觉,JTree类如同Windows的资源管理器的左半部,通过点击可以"打开"、"关闭"文件夹,展开树状结构的图表数据。JTree也是依据M-V-C的思想来设计的,Jtree的主要功能是把数据按照树状进行显示,其数据来源于其它对象,其显示效果通常如下图所示:
下面是一棵包含六个分枝点的树的例子,来演示JTree的实现过程。
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.*;
- import javax.swing.tree.*;
- class Branch{
- DefaultMutableTreeNode r;
- // DefaultMutableTreeNode是树的数据结构中的通用节点,节点也可以有多个子节点。
- public Branch(String[] data){
- r=new DefaultMutableTreeNode(data[0]);
- for(int i=1;i<data.length;i++)
- r.add(new DefaultMutableTreeNode(data[i]));
- // 给节点r添加多个子节点
- }
- public DefaultMutableTreeNode node(){// 返回节点
- return r;
- }
- }
- public class Trees extends JPanel{
- String [][]data={ {"Colors","Red","Blue","Green"},
- {"Flavors","Tart","Sweet","Bland"},
- {"Length","Short","Medium","Long"},
- {"Volume","High","Medium","Low"},
- {"Temperature","High","Medium","Low"},
- {"Intensity","High","Medium","Low"}
- };
- static int i=0; // I用于统计按钮点击的次数
- DefaultMutableTreeNode root,child,chosen;
- JTree tree;
- DefaultTreeModel model;
- public Trees(){
- setLayout(new BorderLayout());
- root=new DefaultMutableTreeNode("root");
- // 根节点进行初始化
- tree=new JTree(root);
- // 树进行初始化,其数据来源是root对象
- add(new JScrollPane(tree));
- // 把滚动面板添加到Trees中
- model=(DefaultTreeModel)tree.getModel();
- // 获得数据对象DefaultTreeModel
- JButton test=new JButton("Press me");
- // 按钮test进行初始化
- test.addActionListener(new ActionListener(){
- // 按钮test注册监听器
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- if (i<data.length){
- // 按钮test点击的次数小于data的长度
- child=new Branch(data[i++]).node();
- // 生成子节点
- chosen=(DefaultMutableTreeNode)
- // 选择child的父节点
- tree.getLastSelectedPathComponent();
- if(chosen==null) chosen=root;
- model.insertNodeInto(child,chosen,0);
- // 把child添加到chosen
- }
- }
- });
- test.setBackground(Color.blue);
- // 按钮test设置背景色为蓝色
- test.setForeground(Color.white);
- // 按钮test设置前景色为白色
- JPanel p=new JPanel();
- // 面板p初始化
- p.add(test);
- // 把按钮添加到面板p中
- add(p,BorderLayout.SOUTH);
- // 把面板p添加到Trees中
- }
- public static void main(String args[]){
- JFrame jf=new JFrame("JTree demo");
- jf.getContentPane().add(new Trees(), BorderLayout.CENTER);// 把Trees对象添加到JFrame对象的中央
- jf.setSize(200,500);
- jf.setVisible(true);
- }
- }
2.4 布局管理器
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.*;
- import javax.swing.*;
- import javax.swing.tree.*;
- class Branch{
- DefaultMutableTreeNode r;
- // DefaultMutableTreeNode是树的数据结构中的通用节点,节点也可以有多个子节点。
- public Branch(String[] data){
- r=new DefaultMutableTreeNode(data[0]);
- for(int i=1;i<data.length;i++)
- r.add(new DefaultMutableTreeNode(data[i]));
- // 给节点r添加多个子节点
- }
- public DefaultMutableTreeNode node(){// 返回节点
- return r;
- }
- }
- public class Trees extends JPanel{
- String [][]data={ {"Colors","Red","Blue","Green"},
- {"Flavors","Tart","Sweet","Bland"},
- {"Length","Short","Medium","Long"},
- {"Volume","High","Medium","Low"},
- {"Temperature","High","Medium","Low"},
- {"Intensity","High","Medium","Low"}
- };
- static int i=0; // I用于统计按钮点击的次数
- DefaultMutableTreeNode root,child,chosen;
- JTree tree;
- DefaultTreeModel model;
- public Trees(){
- setLayout(new BorderLayout());
- root=new DefaultMutableTreeNode("root");
- // 根节点进行初始化
- tree=new JTree(root);
- // 树进行初始化,其数据来源是root对象
- add(new JScrollPane(tree));
- // 把滚动面板添加到Trees中
- model=(DefaultTreeModel)tree.getModel();
- // 获得数据对象DefaultTreeModel
- JButton test=new JButton("Press me");
- // 按钮test进行初始化
- test.addActionListener(new ActionListener(){
- // 按钮test注册监听器
- public void actionPerformed(ActionEvent e){
- if (i<data.length){
- // 按钮test点击的次数小于data的长度
- child=new Branch(data[i++]).node();
- // 生成子节点
- chosen=(DefaultMutableTreeNode)
- // 选择child的父节点
- tree.getLastSelectedPathComponent();
- if(chosen==null) chosen=root;
- model.insertNodeInto(child,chosen,0);
- // 把child添加到chosen
- }
- }
- });
- test.setBackground(Color.blue);
- // 按钮test设置背景色为蓝色
- test.setForeground(Color.white);
- // 按钮test设置前景色为白色
- JPanel p=new JPanel();
- // 面板p初始化
- p.add(test);
- // 把按钮添加到面板p中
- add(p,BorderLayout.SOUTH);
- // 把面板p添加到Trees中
- }
- public static void main(String args[]){
- JFrame jf=new JFrame("JTree demo");
- jf.getContentPane().add(new Trees(), BorderLayout.CENTER);// 把Trees对象添加到JFrame对象的中央
- jf.setSize(200,500);
- jf.setVisible(true);
- }
- }
和AWT相同,为了容器中的组件能实现平台无关的自动合理排列,Swing也采用了布局管理器来管理组件的排放、位置、大小等布置任务,在此基础上将显示风格做了改进。 另外一个不同点在于Swing虽然有顶层容器,但是我们不能把组件直接加到顶层容器中,Swing窗体中含有一个称为内容面板的容器(ContentPane),在顶层容器上放内容面板,然后把组件加入到内容面板中,前面已讲过如何得到和设置内容面板。 所以,在Swing中,设置布局管理器是针对于内容面板的,另外Swing新增加了一个BoxLayout布局管理器。显示上与AWT略有不同,如下图所示:
现在简单介绍一下BoxLayout布局管理器
BoxLayout布局管理器按照自上而下(y轴)或者从左到右(x轴)的顺序布局依次加入组件。建立一个BoxLayout对象,必须指明两个参数:被布局的容器和BoxLayout的主轴。缺省情况下,组件在纵轴方向上居中对齐。
设置布局管理器的方法如下:
- pane.setLayout(new BoxLayout(pane,BoxLayout.Y-AXIS));
- JScrollPane listScroller=new JScrollPane(list);
- listScroller.setPreferredSize(new Demension(250,80));
- listScroller.setMinimumSize(new Dimension(250,80));
- listScroller.setAlignmentX(LEFT_ALIGNMENT); ……
- //从上到下设置标签和滚动板.
- JPanel listPane=new JPanel();
- listPane.setLayout(new BoxLayout(listPanae,BoxLayout,Y_AXIS));
- JLabel label=new JLabel(labelText);
- listPane.add(label);
- listPane.add(Box.createRigidArea(new Demension(0,5)));
- listPane.add(listScroller);
- listPane.setBorder(BorderFactory.creatEmptyBorder(10,10,10,10);
- //从左到右设置按钮
- JPanel buttonPane=new JPanel();
- buttonPane.setLayout(new BoxLayout(buttonPane,Boxlayout.X_AXIS));
- buttonPane.setBoder(BorderFactory.createEmptyBorder(0,10,10,10));
- buttonPane.add(Box.createHorizontalGlue());
- buttonPane.add(cancelButton);
- buttonPane.add(Box.createRigiArea(new Dimension(10,0)));
- buttonPane.add(setButton);
- Container contentPane=getContentPane();
- contentPane.add(listPane,BorderLayout.CENTER);
- contentPane.add(buttonPane,BorderLayout.SOUTH);
【小结】
对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。当Java 1.1版纳入新的事件模型和Java Beans时,平台被设置--现在它可以被拖放到可视化的应用程序构建工具中,创建GUI组件。另外,事件模型的设计和Bean无疑对轻松的编程和可维护的代码都非常有益。对于Swing组件而言,交叉平台GUI编程可以变成一种有意义的尝试。 本章主要介绍了一些Swing的新特性,它和AWT相比有哪些不同的方法和应用,着重阐述了Swing的特色组件和容器,并以图形的形式给出具体描述,同时介绍了组件的分类,使用Swing的基本规则,各种容器面板以及布局管理器,由于Swing是Java2新增特性, 它对图形化用户界面提供了庞大而复杂的类库支持,要能做到开发和实用,还需做大量工作,利用API的帮助,逐步深入摸索其规律,从组件和容器入手,掌握其特色方法。从另一角度来看,Swing和AWT无论是布局管理器还是事件处理机制,以及对一些重量容器的保留和使用,都是我们非常熟悉的内容,其原理我们已在AWT一章做了详细介绍,因此,AWT作为Swing的基础,是需要很好掌握的,希望大家能在不断设计应用中摸索出新方法和新技巧