Java - Swing用户界面设计(7)

 

2.3.20 树(JTree) 

  如果要显示一个层次关系分明的一组数据,用树状图表示能给用户一个直观而易用的感觉,JTree类如同Windows的资源管理器的左半部,通过点击可以"打开"、"关闭"文件夹,展开树状结构的图表数据。JTree也是依据M-V-C的思想来设计的,Jtree的主要功能是把数据按照树状进行显示,其数据来源于其它对象,其显示效果通常如下图所示:   

   下面是一棵包含六个分枝点的树的例子,来演示JTree的实现过程。 

  1.    import java.awt.*; 
  2.   import java.awt.event.*; 
  3.   import javax.swing.*; 
  4.   import javax.swing.tree.*; 
  5.   class Branch{  
  6.         DefaultMutableTreeNode r;
  7.             // DefaultMutableTreeNode是树的数据结构中的通用节点,节点也可以有多个子节点。
  8.             public Branch(String[] data){
  9.                        r=new DefaultMutableTreeNode(data[0]);
  10.                        for(int i=1;i<data.length;i++) 
  11.                            r.add(new DefaultMutableTreeNode(data[i]));
  12.                         // 给节点r添加多个子节点
  13.                     } 
  14.                     public DefaultMutableTreeNode node(){// 返回节点
  15.                        return r; 
  16.                     } 
  17.             } 
  18.             public class Trees extends JPanel{
  19.                         String [][]data={   {"Colors","Red","Blue","Green"},
  20.                                     {"Flavors","Tart","Sweet","Bland"}, 
  21.                                     {"Length","Short","Medium","Long"},
  22.                                     {"Volume","High","Medium","Low"}, 
  23.                                     {"Temperature","High","Medium","Low"},
  24.                                     {"Intensity","High","Medium","Low"
  25.                                 };
  26.                         static int i=0; // I用于统计按钮点击的次数
  27.                         DefaultMutableTreeNode root,child,chosen;
  28.                         JTree tree;
  29.                         DefaultTreeModel model;
  30.                         public Trees(){ 
  31.                                setLayout(new BorderLayout());
  32.                                root=new DefaultMutableTreeNode("root");
  33.                                // 根节点进行初始化
  34.                                tree=new JTree(root);
  35.                                // 树进行初始化,其数据来源是root对象
  36.                                add(new JScrollPane(tree));
  37.                                // 把滚动面板添加到Trees中
  38.                                model=(DefaultTreeModel)tree.getModel();
  39.                                // 获得数据对象DefaultTreeModel
  40.                                JButton test=new JButton("Press me");
  41.                                // 按钮test进行初始化
  42.                                test.addActionListener(new ActionListener(){
  43.                                    // 按钮test注册监听器
  44.                                       public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
  45.                                           if (i<data.length){
  46.                                               // 按钮test点击的次数小于data的长度
  47.                                                   child=new Branch(data[i++]).node();
  48.                                                   // 生成子节点
  49.                                                   chosen=(DefaultMutableTreeNode) 
  50.                                                       // 选择child的父节点
  51.                                                       tree.getLastSelectedPathComponent();
  52.                                                       if(chosen==null) chosen=root; 
  53.                                                       model.insertNodeInto(child,chosen,0); 
  54.                                                       // 把child添加到chosen
  55.                                               } 
  56.                                            }
  57.                                         });
  58.                                         test.setBackground(Color.blue); 
  59.                                         // 按钮test设置背景色为蓝色
  60.                                         test.setForeground(Color.white);
  61.                                         // 按钮test设置前景色为白色
  62.                                         JPanel p=new JPanel();
  63.                                         // 面板p初始化
  64.                                         p.add(test);
  65.                                         // 把按钮添加到面板p中
  66.                                         add(p,BorderLayout.SOUTH);
  67.                                         // 把面板p添加到Trees中
  68.               }
  69.               public static void main(String args[]){
  70.                    JFrame jf=new JFrame("JTree demo");
  71.                    jf.getContentPane().add(new Trees(), BorderLayout.CENTER);// 把Trees对象添加到JFrame对象的中央
  72.                    jf.setSize(200,500);
  73.                    jf.setVisible(true);
  74.               }
2.4 布局管理器 

  和AWT相同,为了容器中的组件能实现平台无关的自动合理排列,Swing也采用了布局管理器来管理组件的排放、位置、大小等布置任务,在此基础上将显示风格做了改进。    另外一个不同点在于Swing虽然有顶层容器,但是我们不能把组件直接加到顶层容器中,Swing窗体中含有一个称为内容面板的容器(ContentPane),在顶层容器上放内容面板,然后把组件加入到内容面板中,前面已讲过如何得到和设置内容面板。    所以,在Swing中,设置布局管理器是针对于内容面板的,另外Swing新增加了一个BoxLayout布局管理器。显示上与AWT略有不同,如下图所示:

现在简单介绍一下BoxLayout布局管理器 

   BoxLayout布局管理器按照自上而下(y轴)或者从左到右(x轴)的顺序布局依次加入组件。建立一个BoxLayout对象,必须指明两个参数:被布局的容器和BoxLayout的主轴。缺省情况下,组件在纵轴方向上居中对齐。 

  设置布局管理器的方法如下: 

  1.    pane.setLayout(new BoxLayout(pane,BoxLayout.Y-AXIS));  
  2.   JScrollPane listScroller=new JScrollPane(list);  
  3.   listScroller.setPreferredSize(new Demension(250,80));
  4.    listScroller.setMinimumSize(new Dimension(250,80));   
  5.    listScroller.setAlignmentX(LEFT_ALIGNMENT);    ……  
  6.  //从上到下设置标签和滚动板.
  7.   JPanel listPane=new JPanel();
  8.   listPane.setLayout(new BoxLayout(listPanae,BoxLayout,Y_AXIS)); 
  9.   JLabel label=new JLabel(labelText);
  10.   listPane.add(label); 
  11.   listPane.add(Box.createRigidArea(new Demension(0,5)));  
  12.   listPane.add(listScroller);  
  13.    listPane.setBorder(BorderFactory.creatEmptyBorder(10,10,10,10); 
  14.   //从左到右设置按钮  
  15.    JPanel buttonPane=new JPanel(); 
  16.   buttonPane.setLayout(new BoxLayout(buttonPane,Boxlayout.X_AXIS));
  17.   buttonPane.setBoder(BorderFactory.createEmptyBorder(0,10,10,10));
  18.    buttonPane.add(Box.createHorizontalGlue()); 
  19.    buttonPane.add(cancelButton);
  20.    buttonPane.add(Box.createRigiArea(new Dimension(10,0))); 
  21.    buttonPane.add(setButton); 
  22.    Container contentPane=getContentPane(); 
  23.    contentPane.add(listPane,BorderLayout.CENTER); 
  24.    contentPane.add(buttonPane,BorderLayout.SOUTH);  

【小结】 

  对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。当Java 1.1版纳入新的事件模型和Java Beans时,平台被设置--现在它可以被拖放到可视化的应用程序构建工具中,创建GUI组件。另外,事件模型的设计和Bean无疑对轻松的编程和可维护的代码都非常有益。对于Swing组件而言,交叉平台GUI编程可以变成一种有意义的尝试。    本章主要介绍了一些Swing的新特性,它和AWT相比有哪些不同的方法和应用,着重阐述了Swing的特色组件和容器,并以图形的形式给出具体描述,同时介绍了组件的分类,使用Swing的基本规则,各种容器面板以及布局管理器,由于Swing是Java2新增特性, 它对图形化用户界面提供了庞大而复杂的类库支持,要能做到开发和实用,还需做大量工作,利用API的帮助,逐步深入摸索其规律,从组件和容器入手,掌握其特色方法。从另一角度来看,Swing和AWT无论是布局管理器还是事件处理机制,以及对一些重量容器的保留和使用,都是我们非常熟悉的内容,其原理我们已在AWT一章做了详细介绍,因此,AWT作为Swing的基础,是需要很好掌握的,希望大家能在不断设计应用中摸索出新方法和新技巧

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