概念
栈实际上是一种特殊的线性表, 只是对插入删除进行了限制, 只能在一端进行插入删除, 插入删除的一端叫栈顶, 另一端叫栈底
栈中的元素遵循先进后出的原则
压栈 : 栈的插入操作, 也叫入栈, 入数据在栈顶
出栈 : 栈的删除操作叫做出栈, 出数据也在栈顶
实现
栈的实现一般可以使用顺序表或者链表实现, 相对而言顺序表的结构实现更优一些, 因为顺序表尾插尾删都是O(1)的操作,
而且增容不是每次都要增容, 不容易造成内存碎片, 所以在这里我们使用顺序表来实现
Stack.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int Datatype;
typedef struct Stack
{
Datatype* _s;
size_t _top;
size_t _capacity;
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* s);
//销毁
void StackDestory(Stack* s);
//入栈
void StackPush(Stack* s, Datatype x);
//出栈
void StackPop(Stack* s);
//返回栈顶元素
Datatype StackTop(Stack* s);
//判空
size_t StackEmpty(Stack* s);
//返回栈的大小
size_t StackSize(Stack* s);
//打印栈
void StackPrint(Stack* s);
Realize.c
#include "Stack.h"
void StackInit(Stack* s)
{
assert(s);
//空栈
s->_s = NULL;
s->_top = 0;
s->_capacity = 0;
}
void StackDestory(Stack* s)
{
assert(s);
if (s->_s)
{
s->_s = NULL;
s->_top = s->_capacity = 0;
free(s->_s);
}
}
void StackPush(Stack* s, Datatype x)
{
assert(s);
///入栈:顺序表尾插
//检查容量
if (s->_top == s->_capacity)
{
size_t newcapacity = s->_capacity == 0 ? 10 : 2 * s->_capacity;
//realloc不需要自行拷贝原有空间内容
s->_s = (Datatype*)realloc(s->_s, newcapacity * sizeof(Datatype));
s->_capacity = newcapacity;
}
s->_s[s->_top++] = x;
}
void StackPop(Stack* s)
{
assert(s);
//尾删
if (s->_top > 0)
--s->_top;
}
Datatype StackTop(Stack* s)
{
assert(s);
return s->_s[s->_top - 1];
}
size_t StackEmpty(Stack* s)
{
assert(s);
return s->_top == 0 ? 1 : 0;
}
size_t StackSize(Stack* s)
{
return s->_top;
}
void StackPrint(Stack* s)
{
assert(s);
while (!StackEmpty(s))
{
printf("%d ", StackTop(s));
StackPop(s);
}
printf("\n");
}
Test.c
#include "Stack.h"
void TestStack()
{
Stack s;
StackInit(&s);
StackPush(&s, 1);
StackPop(&s);
StackPush(&s, 3);
StackPush(&s, 4);
StackPop(&s);
StackPush(&s, 5);
StackPrint(&s);
StackDestory(&s);
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
运行结果