C# 线程向UI通信 委托(delegate)


委托是一种引用方法的类型。

一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。

委托是一种安全地封装方法的类型,它与 C 和 C++ 中的函数指针类似。

委托是一种数据结构,它引用静态方法或引用类实例及该类的实例方法。


1. 在类中定义委托要用的方法

        public void addConsoleInfoMethod(string str)
        {
            richTextBox_console.AppendText(str);
            richTextBox_console.SelectionStart = richTextBox_console.Text.Length;
            richTextBox_console.Focus();
        }

2.在类中定义委托

public delegate void delegate_AddConsoleInfo(string str);

3.在线程中调用委托,将线程中的信息(数据)传递到UI中去

private void ThreadNetSvrFun()
{

。。。

    BeginInvoke(new delegate_AddConsoleInfo(addConsoleInfoMethod), info );
。。。

}

BeginInvoke(Delegate, Object[]) //在创建控件的基础句柄所在线程上,用指定的参数异步执行指定委托。


4.定义线程,启动线程。

 Thread threadNetSvr;           


            //
            // 启动网络线程
            //
            threadNetSvr = new Thread(new ThreadStart(ThreadNetSvrFun));
            threadNetSvr.Start();




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