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IOS
duyankun
这个作者很懒,什么都没留下…
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core animation 入门教程
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-10972.html第一章 Core animation简介1. 简介Core animation 是以objc语言封装的一套图形渲染,投影及动画的库的集合。Core animation 使创建用户界面变得非常容易,通过以下方法:1. 使用简单的编程方转载 2012-11-28 17:14:37 · 468 阅读 · 0 评论 -
ios网络请求
-(void)testRequest{ NSLog(@"test request..."); NSString *postUrl = @"url"; NSMutableDictionary *dlist = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [dlist setObject:@"value" forKey:转载 2013-04-17 17:42:04 · 693 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios转载 2013-02-01 11:18:42 · 1431 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iOS图片相关(读取、保存、绘制、其它相关)
一.读取图片1.从资源(resource)读取[cpp] view plaincopyprint?UIImage* image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"]; 2.从网络读取[cpp] view plaincopyprint?NSURL *url=[NSURL URL转载 2013-02-04 11:54:07 · 854 阅读 · 0 评论 -
xcode 卸载和安装cocos2d-x
卸载Cocos2d/X其实就是删除其相关文件即可,这个好说,但是模版这东西有些郁闷,因为其模版是被放置隐藏文件中了,所以我们想要删除必须先让你的mac显示隐藏文件才是关键!首先打开你mac终端,然后输入如下命令:显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true隐藏Mac隐藏文件转载 2013-02-01 14:05:47 · 1074 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 学习 -ios
cocos2d-x http://cn.cocos2d-x.org/第一步:安装cocos2d-x项目模板打开cocos2d-x根目录,找到install-templates-xcode.sh,现在执行它打开 终端 ,进入放置cocos2d-x的目录输入sudo ./install-templates-xcode.sh 执行install-templ原创 2013-01-30 11:35:32 · 440 阅读 · 0 评论 -
cocosBuiler使用简介&心得
cocosBuiler使用简介&心得最近这段时间一直使用cocosBuilder,百度了一下,网上cocosBuilder教程也不多,写的也相对简单,本人在使用中也遇到了一些问题,写这篇Blog也算是一种总结吧,也希望方便的工具得到推广。小弟用的cocosBuilder是1.0v版本,可以去CSDN上下载,水平有限,还望各位大虾指正。 首先点击cocosBuilder图标,转载 2012-11-21 15:14:19 · 650 阅读 · 0 评论 -
场景编辑器cocosbuilder的使用
在使用Cocos2d-iPhone框架开发iOS游戏的时候,对于每一个场景(CCScene)的编辑是比较麻烦的,好在有外国的牛人提供了非常棒的场景编辑器----CocosBuilder。下面我将详细介绍CocosBuilder结合Cocos2d-iPhone框架的使用。 框架:Cocos2d-iPhone v2.0-rc2 工具:CocosBuilder 2.0 beta,转载 2012-11-20 18:20:02 · 570 阅读 · 0 评论 -
cornerstone使用方式积累
鸟瞰:Cornerstone的逻辑很清晰,界面打开后,左边栏上下分开,上面是working copies的列表,下面是REPOSITORIES的列表。常见的功能基本上跟windows一样,在上下文中可以得到。1、连接到HTTP serverRESPOSITORIES栏上,标题栏的右手边有+和-,点击+号(如果第一次打开这个软件,这一步会自动跳出来),出现的对话框转载 2012-11-20 10:30:39 · 660 阅读 · 0 评论 -
深入解析:UIView
转载自: http://ioswiki.sinaapp.com/index.php?doc-view-19 曾经有人这么说过,在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone开发里具有非常重要的作用。那么UIView我们到底知道多少呢。请看看下面的问题:如果这些你都知道,那么本文章的内容就请绕道,如果你还不太清楚,我想看了下面的内容,你就明转载 2012-11-20 10:48:50 · 530 阅读 · 0 评论 -
XCode工程内多Targets教程
相信很多人都注意到XCode中, 有个Target的概念. 这在很多地方都有所体现, 比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中, project里面也有多个涉及到Target的项目, 那么这个Target到底是什么呢? Apple的人是这样说的:“ Targets that define the products to build. A转载 2012-11-28 17:18:58 · 373 阅读 · 0 评论 -
ios开源项目汇总
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=47282&uid=3656扫描wifi信息:http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/http://code.google.com/p/iphone-wireless/条形码扫描:http://z转载 2012-11-28 17:15:59 · 379 阅读 · 0 评论 -
ios笔记-- 多线程应该知道的那几件事 GCD NSThread NSOperation
1:现有的几种多线程NSThread 苹果公司的Cocoa框架共支持三种多线程机制,分别为NSThread、GCD(Grand Central Dispatch)、Cocoa NSOperatio。NSThree是官方推荐的线程处理方式,它在处理机制上,需要开发者负责手动管理Thread的生命周期,包括子线程与主线程之间的同步等。线程共享同一应用程序的部分内存空间,它们拥有对数据相同的访问转载 2014-11-22 14:41:53 · 486 阅读 · 0 评论