java案例---利用静态代码块准备斗地主的54张牌

静态代码块:

           格式static{     }

           特点需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次

           使用场景在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。

需求:

            在启动游戏房间的时候,应该提前准备好54张牌,后续才可以直接使用这些牌数据。

分析:

           ①该房间只需要一副牌。

           ②定义一个静态的ArrayList集合存储54张牌对象,静态的集合只会加载一份。

           ③在启动游戏房间前,应该将54张牌初始化好

           ④当系统启动的同时需要准备好54张牌数据,此时可以用静态代码块完成。

package Curyy;

import java.util.ArrayList;

public class Test {
    /*点数: "3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"
    花色: "♠", "♥", "♣", "♦"*/

    //1、准备一个容器,存储54张牌对象,这个容器建议使用静态的集合。静态的集合只加载一次。
    public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();

    //2、在游戏启动之前需要准备好54张牌放进去,使用静态代码块进行初始化
    static {
        //3、准备4种花色:类型确定,个数确定了
        String[] colours = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        String[] points = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

        for (int i = 0; i < points.length; i++) {
            for (int j = 0; j < colours.length; j++) {
                cards.add(colours[j] + points[i]);
            }
        }
        //4.添加大小王
        cards.add("小王");
        cards.add("大王");
    }

    public static void main(String[] args) {
        //5.输出ArrayList集合
        System.out.println(cards);
    }
}

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