1.函数重载和函数重写的区别
函数重载:
函数重载必须在同一个类中进行;
子类无法重载父类的函数,如果子类有类似父类“重载”式的函数时,子类的该成员函数将覆盖父类对应的成员函数;
重载是在编译期间根据参数类型和个数以及顺序决定调用函数的。
函数重写:
函数重写必须发生于父类与子类之间;
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型;
使用virtal声明之后能够产生多态;
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定调用函数。
2.C++中多态的实现原理
当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表;
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构;
虚函数表是由编译器自动生成与维护的;
virtual声明的成员函数会被编译器放入虚函数表中;
存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针;
class Parent
{
public:
virtual void func()
{
cout<<"Parent::func()"<<endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout<<"Parent::func(int i)"<<endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
virtual void func()
{
cout<<"Child::func()"<<endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout<<"Child::func(int i)"<<endl;
}
};
在运行时,通过对象的虚函数表指针VPTR调用重写函数,要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。因此效率相对普通成员函数要低很多。因为普通成员函数在编译时就确定了调用的函数。
因此,在特殊需要时才使用虚函数,不能将所有的成员函数都定义成虚函数,这样会影响程序的执行效率。
3.VPRT初始化的时间
在对象创建时候由编译器对VPTR指针进行初始化,在构造函数的函数体执行之前完成的。
只有当对象的构造函数完全结束后VPTR指向才最终确定。
父类对象的VPTR指向父类虚函数表,子类对象的VPTR指向子类虚函数表
4纯虚函数和抽象类
为了描述现实世界抽象的概念,C++定义了抽象类。
抽象类是一种只能定义类型,不能产生对象的类。 只能被继承并且子类要重写相关函数,否则子类也是抽象类。
用纯虚数来实现了抽象类。即在虚函数的最后加上 =0;而且该虚函数只声明不实现。
class Shape
{
public:
virtual double area()=0;
};
class Rectangle : public Shape
{
public:
double area()
{
return m_a * m_b;
}
private:
double m_a;
double m_b;
}