在通过多进程构建并发服务器时,重要的一点就是父进程对子进程的回收,以节省资源。在一个子进程结束时,内核会产生SIGCHLD信号通知父进程,父进程要捕获该信号,并调用信号处理函数回收子进程的资源,这里用到了signal函数和waitpid函数,waitpid函数和wait函数的最大区别就是waithpid函数可以使父进程处于非阻塞状态,即如果没有子进程结束,waitpid函数可以不阻塞父进程。
accept函数会阻塞父进程,它是慢系统调用,当阻塞于某个慢系统调用(accept)的一个进程捕获某个信号且相应信号处理函数返回时,该系统调用(accept)可能返回一个EINTR错误,有些内核自动重启某些被中断的系统调用,但是为了便于移植,我们最好自己编写重启系统调用。
server.h
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#define PORT 3333
void str_echo(int sockfd);
#endif // SERVER_H
server.c
#include "server.h"
#define MAXLINE 1024
void sig_child(int signo);
int main(void)
{
pid_t pid;
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in serveraddr, clientaddr;
socklen_t clientlen = 0;
if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 )
{
perror("socket error");
exit(1);
}
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(PORT);
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if( bind(listenfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0 )
{
perror("socket error");
exit(1);
}
if( listen(listenfd, 5) < 0 )
{
perror("socket error");
exit(1);
}
/*捕获SIGCHLD信号,回收子进程*/
signal(SIGCHLD, sig_child);
for( ; ; )
{
clientlen = sizeof(clientaddr);
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientlen)) < 0 )
{
/*如果是中断错误,要重启accept函数*/
if(errno == EINTR)
continue;
else
{
perror("socket error");
exit(1);
}
}
if( (pid = fork()) < 0 )
{
perror("socket error");
exit(1);
}
else if(pid == 0) /*创建子进程执行处理程序*/
{
close(listenfd); /*关闭监听套接字描述符*/
str_echo(connfd);
exit(0); /*子进程退出时关闭所有的套接字描述符*/
}
close(connfd); /*父进程关闭内核新产生的用于连接的套接字*/
}
exit(0);
}
void sig_child(int signo)
{
pid_t pid;
int stat;
while( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0 ) /*非阻塞的捕获结束的子进程*/
printf("child %d terminated\n", pid);
return;
}
void str_echo(int sockfd)
{
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
while(1)
{
if( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) < 0 )
{
if(errno == EINTR)
continue;
else
{
perror("str_echo: read error");
exit(1);
}
}
if(n == 0)
break;
if( write(sockfd, buf, n) != n )
{
perror("str_echo: write error");
exit(1);
}
}
}
client.h
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 3333
void str_cli(FILE *, int sockfd);
#endif // CLIENT_H
client.c
#include "client.h"
#define MAXLINE 1024
int main(int argc, char **argv)
{
int i, sockfd[5];
struct sockaddr_in serveraddr;
if(argc != 2)
{
perror("usage: client");
exit(1);
}
for(i=0; i < 5; i++)
{
if( (sockfd[i] = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(PORT);
inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveraddr.sin_addr);
if( connect(sockfd[i], (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < 0 )
{
perror("connect error");
exit(1);
}
}
str_cli(stdin, sockfd[0]);
exit(0);
}
void str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
while( fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL )
{
if( write(sockfd, sendline, strlen(sendline)) != strlen(sendline) )
{
perror("str_cli: write error");
exit(1);
}
if( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) < 0 )
{
perror("str_cli: read error");
exit(1);
}
recvline[n] = '\0';
fputs(recvline, stdout);
}
}