深入拷贝构造

文章讨论了默认拷贝构造函数存在的问题,例如在栈类中可能导致数据的错误共享和析构时的内存问题。通过实例解释了为何需要实现深拷贝以确保对象的独立性,并提供了深拷贝的实现方法。同时,文章提醒开发者,如果自定义了析构函数,通常也需要自定义拷贝构造函数,并建议使用引用传递以减少不必要的拷贝。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用默认拷贝构造存在的问题

目录

使用默认拷贝构造存在的问题

实现深拷贝 

总结 


接下来我们对上次的前四个成员函数做一个细致的分析,为什么没有取地址重载两个成员函数呢,这两个不太重要且十分简单,后面我们会插入其中。

1.插入删除数据会相互影响

2.析构两次、程序崩溃

声明一个栈类 

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		cout << "Stack(size_t capacity = 10)" << endl;
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			exit(-1);
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}	
~Stack()
	{
		cout << "~Stack" << endl;
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = _size = 0;
		}
	}
private:

	DataType *_array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

8f885f5d95be47aa812f545538c58c7d.png

 为什么析构两次会程序崩溃呢,我们调试观察一下

1e1d9104cf60433bb9420e75606c492e.png 可以看到默认的拷贝构造定义的对象的空间都是同一个,在调用析构函数时st2先出栈,在执行完free这个步骤后连调试也不能继续进行下去了。

实现深拷贝 

这并不是我们希望看到的结果, 接下来我们写一个深拷贝函数

先给拷贝对象分配新的空间

Stack(const Stack& st)//copy
	{
		cout << "Stack(const Stack& st)" << endl;
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			exit(-1);
		}

然后依次拷贝成员变量 ,我们可以使用c语言的memcpy函数

这是memcpy的函数声明

void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
memcpy( _array,  st._array, sizeof(DataType) * _size);
_capacity = st._capacity;//拷贝函数中
_size = st._size;

现在我们测试一下是否完成了深拷贝

692ee33d772d4db9bbe9d9396629d482.png

成功拷贝!

结论:自己实现析构函数释放了空间,就需要实现相应类的拷贝构造

前面我们实现了一个MyQueue类(两个栈实现一个队列),我们来看看编译器是否能生成默认的拷贝构造。

695ccc78448d49d182631a96646c812b.png

总结 

默认生成构造和析构:

1.内置类型不做处理

2.自定义类型回去调用对应构造/析构

默认生成拷贝构造和赋值重载:

1.内置类型实现浅拷贝(按字节依次拷贝)

2.自定义类型去调用这个成员的构造/赋值重载

通过这次测试,希望大家对拷贝构造有更深的认识,拷贝构造的出现场景在我的类中篇有提到,这里不多赘述。

推荐:尽可能传引用传参引用返回可以在一定程度上减少拷贝

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