JDK源码-AQS共享锁分析

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概述

我们这里共享锁已ReentrantReadWriteLock读写锁为例来进行说明,写锁是排它锁,读锁是共享锁,如下图

图一,当t1线程获取了读锁后,t2线程也是可以获取到读锁,但是当t3线程获取写锁时,则对写锁进行阻塞。

图二,当t1线程获取到写锁后,t2、t3是没法获取读锁的

下面让我们分析一下读锁的是怎么实现的

ReentrantReadWriteLock共享锁实现分析

实现共享锁主要要实现两个方法,如下

获取锁实现方法

更改state的值返回大于等于0的值,则获取成功,否则获取失败,线程进入sync队列进行阻塞

protected int tryAcquireShared(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();}
释放锁的方法

更改state状态,更新成功返回true,否则返回false

   protected boolean tryReleaseShared(int arg) {throw new UnsupportedOperationException();}

精简了ReentrantReadWriteLock的读锁部分代码,看核心方法是怎么实现共享锁的

public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {
        private static final long serialVersionUID = -5992448646407690164L;
        private final Sync sync;
       ...
        protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
            sync = lock.sync;
        }

       
        public void lock() {
            sync.acquireShared(1);
        }

       
        public void unlock() {
            sync.releaseShared(1);
        }
      ...
    }
    
    
    
     abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 6317671515068378041L;

        Sync() {
            readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
            setState(getState()); // ensures visibility of readHolds
        }

         /**
         *读锁的获取
         */
        protected final int tryAcquireShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (exclusiveCount(c) != 0 &&
                getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            int r = sharedCount(c);
            if (!readerShouldBlock() &&
                r < MAX_COUNT &&
                compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                return 1;
            }
            return fullTryAcquireShared(current);
        }
        /**
        *循环尝试获取读锁
        **/
      final int fullTryAcquireShared(Thread current) {

            for (;;) {
                int c = getState();
                if (exclusiveCount(c) != 0) {
                    if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                        return -1;
                } else if  (readerShouldBlock()){
                 if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                  if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                    ...
                    return 1;
                }
                }
            }
        }


          /**
          *读锁的释放
          **/
          protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
            
            for (;;) {
                int c = getState();
                int nextc = c - SHARED_UNIT;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }

      
    }

readlock的tryAcquireShared获取
  1. 如果有写锁,并且写线程不等于当前线程则返回-1
  2. 如果队列中没有读锁排队并且读次数没有超过最大次数,则进行更改state值(state高位16位+1,因为state一个变量要表示读写两种状态,所以进行切分,高位16位表示读,低位16表示写),如果更改成功则返回1;
  3. 如果第二步不满足条件,则进入fullTryAcquireShared方法,循环调用,因为在第二步多个线程获取读锁时,更改state值时有可能失败。
readlock的tryReleaseShared的释放
  1. state-1,如果更改失败,循环重试,更改成功并且state的值为0,则返回true

可以看到继承AQS实现一个共享锁还是很简单,下面分析AQS共享锁的实现。

AQS共享锁实现

共享锁获取
    public final void acquireShared(int arg) {
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireShared(arg);
    }

    private void doAcquireShared(int arg) {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
 private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        Node h = head; // Record old head for check below
        setHead(node);
       
        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            Node s = node.next;
            //这里节点==null,不太理解,理论上不应该next为null。
            if (s == null || s.isShared())
                doReleaseShared();
        }
    }
  1. 调用tryAcquireShared尝试获取锁,如果返回大于等于0时,表示能够获取锁。而此方法也是需要子类必须实现的方法。

  2. 如果返回小于0,则进行doAcquireShared,自旋获取锁,(这里注意下addWaiter(Node.SHARED)的方法,节点类型为SHARED)

  3. 如果当前节点前驱节点为头结点,则进行再次调用tryAcquireShared方法获取锁。
    4. 如果获取成功,则修改头结点为当前节点,并唤醒后续节点类型为SHARED节点。
    5. 如果获取失败,则修改状态waitstatus=SIGNAL,进行休眠,等待唤醒。

  4. 如果对当前进行了中断,则调用cancelAcquire方法,进行node节点顺序变更。

共享锁释放
    public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }
   private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                }
                //把waitStatus更改为PROPAGATE,感觉没啥意义?
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
    }
  1. 调用tryReleaseShared更改state值,如果state值等于0,则返回true,则调用doReleaseShared更改sync队列的头部节点waitStatus为0,并调用unpack唤醒sync头部节点。
疑问
  1. 把waitStatus更改为PROPAGATE,没怎么理解,懂得同学,可以留言一起讨论下。
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