堆排序

/*堆排序*/
#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 50
typedef int KeyType;
typedef struct      /*数据元素类型定义*/
{
    KeyType key;    /*关键字*/
}DataType;
typedef struct      /*顺序表类型定义*/
{
    DataType data[MAXSIZE];
    int length;
}SqList;
void InitSeqList(SqList *L,DataType a[],int n)
/*顺序表的初始化*/
{
    int i;
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        L->data[i]=a[i-1];
    }
    L->length=n;
}
void DispList(SqList L,int n)
/*输出表中的元素*/
{
    int i;
    for(i=1;i<=n;i++)
        printf("%4d",L.data[i].key);
    printf("\n");
}
void CreateHeap(SqList *H,int n)        /*建立大顶堆*/
{
    int i;
    for(i=n/2;i>=1;i--)                 /*从序号n/2开始建立大顶堆*/
        AdjustHeap(H,i,n);
}
void AdjustHeap(SqList *H,int s,int m)  /*调整H.data[s...m]的关键字,使其成为一个大顶堆*/
{
    DataType t;
    int j;
    t=(*H).data[s];                     /*将根结点暂时保存在t中*/
    for(j=2*s;j<=m;j*=2)
    {
        if(j<m&&(*H).data[j].key<(*H).data[j+1].key)
            /*沿关键字较大的孩子结点向下筛选*/
            j++;                        /*j为关键字较大的结点的下标*/
        if(t.key>(*H).data[j].key)
            /*如果孩子结点的值小于根结点的值,则不进行交换*/
            break;
        (*H).data[s]=(*H).data[j];      /*将根结点插入到正确位置*/
        s=j;
    }
    (*H).data[s]=t;
}
void HeapSort(SqList *H)        /*对顺序表H进行堆排序*/
{
    DataType t;
    int i;
    CreateHeap(H,H->length);    /*创建堆*/
    for(i=(*H).length;i>1;i--)  /*将堆顶元素与最后一个元素交换,重新调整堆*/
    {
        t=(*H).data[1];
        (*H).data[1]=(*H).data[i];
        (*H).data[i]=t;
        AdjustHeap(H,1,i-1);    /*将(H).data[1...i-1]调整为大顶堆*/
    }
}
main()
{
    DataType a[]={56,22,67,32,59,12,89,26,48,37};
    int i,n=10;
    SqList L;
    InitSeqList(&L,a,n);
    printf("排序前:");
    DispList(L,n);
    HeapSort(&L);
    printf("堆排序结果:");
    DispList(L,n);
}

程序运行结果
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

云淡风轻58

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值