通过内部函数SEL_ask_current_selection_context,获取到当前游标选择器指针,结合UF函数UF_UI_ask_sel_cursor_pos即可获取到当前光标在视图中的绝对坐标,此方法比通过获取窗口句柄再结合UF_VIEW_ask_current_xy_clip计算坐标更简单可靠。
在工程图中设置UF_UI_set_cursor_view为0,即可获取到光标在任意投影视图中的坐标。
/// <summary>
/// 获取当前光标的绝对坐标
/// </summary>
/// <param name="cursorView"></param>
/// <returns></returns>
public static double[] AskCursorPos(int cursorView = 1)
{
NXOpen.UF.UFSession theUfSession = NXOpen.UF.UFSession.GetUFSession();
Tag viewTag;
double[] cursorPos = new double[3];
theUfSession.Ui.SetCursorView(cursorView);//希望在工程图视图中获取到投影视图中的信息需要设置为0,默认为1
NXOpen.Utilities.JAM.StartCall();
IntPtr select = SEL_ask_current_selection_context();
NXOpen.Utilities.JAM.EndCall();
theUfSession.Ui.AskSelCursorPos(select, out viewTag, cursorPos);
return cursorPos;
}
/// <summary>
/// 获取当前选择器指针
/// </summary>
/// <returns></returns>
[DllImport("libugui.dll", EntryPoint = "?SEL_ask_current_selection_context@@YAPAUUGUI_selection_s@@XZ")]
public static extern IntPtr SEL_ask_current_selection_context();