WPF ValidationRule的特点(默认目标-源才校验)

默认是当目标发生改变时候,通过绑定改变源时候进行校验,因为WPF认为源是安全的,如果想让源改变时候,也进行校验则设置验证规则的ValidatesOnTargetUpdated =true


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;


namespace XamlTest
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for Window16.xaml
    /// </summary>
    public partial class Window16 : Window
    {
        public Window16()
        {
            InitializeComponent();
            Binding b = new Binding();
            b.Source= slider;
            b.Path = new PropertyPath("Value");
            b.UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged;
            RangeValidationRule vr = new RangeValidationRule();
            //vr.ValidatesOnTargetUpdated =true;
            b.NotifyOnValidationError = true;
            b.ValidationRules.Add(vr);
            txt.SetBinding(TextBox.TextProperty, b);
            txt.AddHandler(Validation.ErrorEvent,new RoutedEventHandler(this.ValidationError));
        }


        private void ValidationError(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (Validation.GetErrors(txt).Count>0)
            {
                txt.ToolTip = Validation.GetErrors(txt)[0].ErrorContent.ToString();
            }
        }
    }
}

 

WPF是一种创建Windows应用程序的框架,它提供了许多可视化组件和工具,使得应用程序的创建变得更加容易和快捷。本次实例的项目是一个简单的点餐系统,它包含了以下几个主要模块: 1. 登录界面 用户需要输入用户名和密码才能成功登录,登录成功后,程序将跳转到订单界面。如果用户输入的用户名或密码不正确,则会提示错误信息。 2. 菜单界面 在菜单界面,用户可以查看所有可供选择的菜品列表,并可以选择需要点的菜品。每个菜品都可以显示它的描述、价格以及图片,用户可以在右侧的“购物车”中查看他们已经点的菜品以及总价。 3. 订单界面 订单界面用于显示用户已经点的菜品信息以及订单的总价。用户在确认购物车中的菜品信息无误后,可以点击“去结算”按钮,进入支付界面。 4. 支付界面 在支付界面,用户需要选择支付方式并输入对应的支付信息,如信用卡号、有效期和验证码等。支付成功后,程序将返回订单界面并提示用户支付成功。 通过使用WPF的鲁棒性、可扩展性和易用性,开发者可以在编写这样的小项目时得到很大的好处。开发者可以使用大量的分层和组件化方法,使他们的代码变得易于管理和扩展。此外,通过使用WPF的数据绑定和样式,开发者可以使程序的UI更加一致和响应式。总的来说,使用WPF编写点餐系统可以使开发者轻松地创建一个功能齐全、易于使用并具有良好用户体验的应用程序。
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