CocosCreator实战分析
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本专栏计划制作CocosCreator的实战案例!助你进入CocosCreator世界,争取做最全的CocosCreator原创博客大全。
肩匣与橘
CSDN内容合伙人,2023新星计划导师,游戏开发者社区主理人。
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CocosCreator实战篇 |CocosCreator实现《飞机大战》
飞机大战游戏是一款经典的射击游戏,玩家操控一个飞机进行空战任务,通过不断发射子弹摧毁敌方飞机来增加游戏的分数。本着界面简单,开发容易的原则,这款游戏也成为诸多游戏开发者的第一款上手项目。本文将系统的介绍《飞机大战》游戏各个模块的实现。原创 2023-04-11 12:30:43 · 2983 阅读 · 18 评论 -
CocosCreator实战篇 | 实现刮刮卡和橡皮擦 | 擦除效果
Cocos Creator是一款广泛使用的游戏开发引擎,其中包含了许多强大的功能,包括Mask._graphics技术。本文将深入探讨Mask._graphics技术的实现原理和应用场景。Mask._graphics是Cocos Creator中用于实现遮罩效果的一个关键技术。在游戏中,我们常常需要对某些元素进行遮罩,以达到特定的视觉效果,比如实现圆形头像、矩形裁剪等。原创 2023-03-28 15:09:29 · 2966 阅读 · 26 评论 -
CocosCreator实战篇 | 两条线段交点
在游戏开发过程中,可能会有求一个线段和另一个线段交点的需求,就比如线段切割。本文给大家分享一个实现求两个线段交点的方案。"求线段交点"是一种非常基础的几何计算, 在很多游戏中都会被使用到. 下面我就现学现卖的把最近才学会的一些"求线段交点"的算法说一说, 希望对大家有所帮助.原创 2022-10-13 18:00:02 · 770 阅读 · 13 评论 -
CocosCreator实战篇 | 制作一个物体围绕另一个物体旋转
在游戏开发过程中,可能会有让一个物体围绕另一个物体旋转的需求,就比如月球围绕着地球旋转,同时地球也在围绕着太阳旋转。本文给大家分享一个实现一个物体围绕另一个物体旋转的方案。原创 2022-10-10 11:35:53 · 2311 阅读 · 4 评论