el-tree树添加向下移动按钮,前端界面调整顺序

需求:树上添加向下按钮,再不调用接口的情况下,调整树的顺序结构

遇到的问题:第一次点击更新的,数据和视图是调整好的,再次点击页面调整顺序,只有数据被调整了,视图没有发生改变。

     <el-tree
            ref="tree"
            :data="treeData"
            highlight-current
            node-key="id"
            :props="props"
            :default-expanded-keys="showList"
            @node-click="clicktree"
          >
            <span slot-scope="{node, data }" class="custom-tree-node">
              <img v-if="data.seq_img" :src="hanleImgShow(data?.seq_img)" width="20" height="20">
              <span style="display:inline-block;padding-left:5px;">{{ data?.seq_name_chn }}</span>
              <el-button v-if="data.seq_img" type="text" icon="el-icon-arrow-down" @click="moveDown(node,data,data?.seq_num)" />
            </span>
          </el-tree>
    moveDown(node, data, num) {
      const seqNum = Number(num)
      const childrenLength = node.parent.data.children.length
      const childrenList = node?.parent?.data?.children
      //     seqNum  这个值去判断
      if (childrenLength == seqNum) {
        return this.$message.warning('不可以下移')
      }

      const treeList = this.treeCreatedData // 存放数据的, 这个里面的children是存放的序数据
      const targetIndex = childrenList.findIndex(item => item.seq_num == num)
      if (targetIndex !== -1) {
        this.moveItemAndUpdateSeqNum(childrenList, targetIndex) // 将第三项移动到第一位
      }
    },
    moveItemAndUpdateSeqNum(list, index) {
      if (index < list.length - 1 && index >= 0) {
        const temp = list[index]
        list[index] = list[index + 1]
        list[index + 1 ] = temp

        this.$nextTick(() => {
          for (let i = index; i <= index + 1; i++) {
            list[i].seq_num = (i + 1).toString()
          }
          console.log(list, 'list382')
          this.treeCreatedData[0].children[0].children = list
          this.treeData = this.treeCreatedData
          this.$forceUpdate() 
        })
      }
    },

 这样写,只会更新第一次的视图,后续点击 视图没有发生改变;最后找到的方法是使用ref找树的方法 去修改。

 moveItemAndUpdateSeqNum(list, index) {
      if (index < list.length - 1 && index >= 0) {
        const temp = list[index]
        list[index] = list[index + 1]
        list[index + 1 ] = temp

        this.$nextTick(() => {
          for (let i = index; i <= index + 1; i++) {
            list[i].seq_num = (i + 1).toString()
          }
          console.log(list, 'list382')
          this.treeCreatedData[0].children[0].children = list
          this.treeData = this.treeCreatedData
          this.$refs.tree.root.setData(this.treeData) //使用这个 去更新树节点的数据
        })
      }
    },

 

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对于el-tree展开节点后是另一个el-tree的情况,你可以通过使用el-tree组件的自定义模板来实现。在展开节点时,你可以将子节点绑定到另一个el-tree组件的数据源中。 首先,确保你已经在项目中引入了el-tree组件。然后,在你的Vue组件中,可以这样定义el-tree组件: ```html <template> <div> <el-tree :data="treeData" :node-key="nodeKey" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree> </div> </template> <script> export default { data() { return { treeData: [ { label: '节点1', children: [ { label: '子节点1', children: [ { label: '子节点1.1', }, { label: '子节点1.2', }, ], }, ], }, { label: '节点2', children: [ { label: '子节点2', children: [ { label: '子节点2.1', }, { label: '子节点2.2', }, ], }, ], }, ], nodeKey: 'label', defaultProps: { children: 'children', label: 'label', }, }; }, methods: { handleNodeClick(data) { // 在这里处理节点点击事件 // 获取点击的节点数据data,然后将其作为新的数据源赋值给另一个el-tree组件 this.treeData = data.children; }, }, }; </script> ``` 在上面的示例中,我们使用了el-tree组件的data属性绑定了的数据源。当点击节点时,通过handleNodeClick方法获取到该节点的子节点数据,然后将其赋值给treeData,这样就实现了展开节点后显示另一个el-tree的效果。 注意,你可以根据实际需求修改数据结构和事件处理逻辑。这只是一个简单的示例,希望能对你有所帮助!
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