用于生成随机数
一、Static Variables
1、返回一个0~1之间的随机浮点数,包含0和1
public static float value;
2、返回一个随机旋转(只读)
public static Quaternion rotation;
3、返回一个均匀分布的随机旋转(只读)
public static Quaternion rotationUniform;
二、Static Functions
1、从HSV和alpha值生成一个随机的颜色
public static ColorHSV();
例:re.material.color = Random.ColorHSV();
注:可以传多个参数
2、返回min和max之间的一个随机浮点数,包括mix和max
public static float Range(float min,float max);