接口技术

本文详细介绍了接口技术,包括visual C++ 中的接口技术,如RS-232C标准、SPI总线、USB总线和RS-485、RS-422标准。这些接口标准在通信和连接设备中发挥着关键作用,提供了不同的传输速率、距离和连接能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下面来介绍一下visual C++ 中的接口技术:介绍一下计算机系统中接口的定义、基本功能、基本控制方式;

1、RS-232C标准
RS -232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美国电子工业协会,RS(recommended standard)代表推荐标准,232是标识号,C代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。它规定连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIA-RS-232-C、EIA-RS422-A、 EIA-RS-423A、EIA-RS-485。这里只介绍EIA-RS-232-C(简称232,RS232)。例如,目前在IBM PC机上的COM1、COM2接口,就是RS-232C接口。

2、SPI总线标准

SPI是串行外设接口(Serial Peripheral Interface)的缩写。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,如今越来越多的芯片集成了这种通信协议,比如AT91RM9200。

3、USB总线标准

通用串行总线USB(universal serial bus)是由Intel、 Compaq、Digital、IBM、Microsoft、NEC、Northern Telecom等7家世界著名的计算机和通信公司共同推出的一种新型接口标准。它基于通用连接技术,实现外设的简单快

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