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作者: 未知
发表于:未知
分类: 未知
出处:未知
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通用对象池的实现
对象池的构造和管理可以按照多种方式实现。最灵活的方式是将池化对象的Class类型在对象池之外指定,即在ObjectPoolFactory类创建对象池时,动态指定该对象池所池化对象的Class类型,其实现代码如下:
- . . .
- public ObjectPool createPool(ParameterObject paraObj,Class clsType) {
- return new ObjectPool(paraObj, clsType);
- }
- . . .
其中,paraObj参数用于指定对象池的特征属性,clsType参数则指定了该对象池所存放对象的类型。对象池(ObjectPool)创建以后,下面就是利用它来管理对象了,具体实现如下:
- public class ObjectPool {
- private ParameterObject paraObj;//该对象池的属性参数对象
- private Class clsType;//该对象池中所存放对象的类型
- private int currentNum = 0; //该对象池当前已创建的对象数目
- private Object currentObj;//该对象池当前可以借出的对象
- private Vector pool;//用于存放对象的池
- public ObjectPool(ParameterObject paraObj, Class clsType) {
- this.paraObj = paraObj;
- this.clsType = clsType;
- pool = new Vector();
- }
- public Object getObject() {
- if (pool.size() <= paraObj.getMinCount()) {
- if (currentNum <= paraObj.getMaxCount()) {
- //如果当前池中无对象可用,而且已创建的对象数目小于所限制的最大值,就利用
- //PoolObjectFactory创建一个新的对象
- PoolableObjectFactory objFactory =PoolableObjectFactory.getInstance();
- currentObj = objFactory.create Object (clsType);
- currentNum++;
- } else {
- //如果当前池中无对象可用,而且所创建的对象数目已达到所限制的最大值,
- //就只能等待其它线程返回对象到池中
- synchronized (this) {
- try {
- wait();
- } catch (InterruptedException e) {
- System.out.println(e.getMessage());
- e.printStackTrace();
- }
- currentObj = pool.firstElement();
- }
- }
- } else {
- //如果当前池中有可用的对象,就直接从池中取出对象
- currentObj = pool.firstElement();
- }
- return currentObj;
- }
- public void returnObject(Object obj) {
- // 确保对象具有正确的类型
- if (obj.isInstance(clsType)) {
- pool.addElement(obj);
- synchronized (this) {
- notifyAll();
- }
- } else {
- throw new IllegalArgumentException("该对象池不能存放指定的对象类型");
- }
- }
- }
从上述代码可以看出,ObjectPool利用一个java.util.Vector作为可扩展的对象池,并通过它的构造函数来指定池化对象的Class类型及对象池的一些属性。在有对象返回到对象池时,它将检查对象的类型是否正确。当对象池里不再有可用对象时,它或者等待已被使用的池化对象返回池中,或者创建一个新的对象实例。不过,新对象实例的创建并不在ObjectPool类中,而是由PoolableObjectFactory类的createObject方法来完成的,具体实现如下:
- . . .
- public Object createObject(Class clsType) {
- Object obj = null;
- try {
- obj = clsType.newInstance();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return obj;
- }
- . . .
这样,通用对象池的实现就算完成了,下面再看看客户端(Client)如何来使用它,假定池化对象的Class类型为StringBuffer:
- . . .
- //创建对象池工厂
- ObjectPoolFactory poolFactory = ObjectPoolFactory. getInstance ();
- //定义所创建对象池的属性
- ParameterObject paraObj = new ParameterObject(2,1);
- //利用对象池工厂,创建一个存放StringBuffer类型对象的对象池
- ObjectPool pool = poolFactory.createPool(paraObj,String Buffer.class);
- //从池中取出一个StringBuffer对象
- StringBuffer buffer = (StringBuffer)pool.getObject();
- //使用从池中取出的StringBuffer对象
- buffer.append("hello");
- System.out.println(buffer.toString());
- . . .
可以看出,通用对象池使用起来还是很方便的,不仅可以方便地避免频繁创建对象的开销,而且通用程度高。但遗憾的是,由于需要使用大量的类型定型(cast)操作,再加上一些对Vector类的同步操作,使得它在某些情况下对性能的改进非常有限,尤其对那些创建周期比较短的对象。
专用对象池的实现 】
由于通用对象池的管理开销比较大,某种程度上抵消了重用对象所带来的大部分优势。为解决该问题,可以采用专用对象池的方法。即对象池所池化对象的Class类型不是动态指定的,而是预先就已指定。这样,它在实现上也会较通用对象池简单些,可以不要ObjectPoolFactory和PoolableObjectFactory类,而将它们的功能直接融合到ObjectPool类,具体如下(假定被池化对象的Class类型仍为StringBuffer,而用省略号表示的地方,表示代码同通用对象池的实现):
- public class ObjectPool {
- private ParameterObject paraObj;//该对象池的属性参数对象
- private int currentNum = 0; //该对象池当前已创建的对象数目
- private StringBuffer currentObj;//该对象池当前可以借出的对象
- private Vector pool;//用于存放对象的池
- public ObjectPool(ParameterObject paraObj) {
- this.paraObj = paraObj;
- pool = new Vector();
- }
- public StringBuffer getObject() {
- if (pool.size() <= paraObj.getMinCount()) {
- if (currentNum <= paraObj.getMaxCount()) {
- currentObj = new StringBuffer();
- currentNum++;
- }
- . . .
- }
- return currentObj;
- }
- public void returnObject(Object obj) {
- // 确保对象具有正确的类型
- if (StringBuffer.isInstance(obj)) {
- . . .
- }
- }
结束语
恰当地使用对象池技术,能有效地改善应用程序的性能。目前,对象池技术已得到广泛的应用,如对于网络和数据库连接这类重量级的对象,一般都会采用对象池技术。但在使用对象池技术时也要注意如下问题:
·并非任何情况下都适合采用对象池技术。基本上,只在重复生成某种对象的操作成为影响性能的关键因素的时候,才适合采用对象池技术。而如果进行池化所能带来的性能提高并不重要的话,还是不采用对象池化技术为佳,以保持代码的简明。
·要根据具体情况正确选择对象池的实现方式。如果是创建一个公用的对象池技术实现包,或需要在程序中动态指定所池化对象的Class类型时,才选择通用对象池。而大部分情况下,采用专用对象池就可以了。