问题
var firstList = … //列表1
var secondList = … //列表2
var iters = firstList.Zip(secondList); //Zip集
jupyter中的C#可用
在Unity中不可用
一、jupyter中的C#可用
二、在Unity中不可用
三、问题
观察在Unity中的报错信息,发现它的签名 为Func<TFirst,TSecond,TResult>
至于为什么有区别,估计是Unity和Jupyter中用.NET版本不同,导致细微的差别。
四、总结
- Jupyter中的两种Zip写法
代码清单
var idxs = Enumerable.Range(1,10).ToList();
var contents = idxs.Select(x=>$"第{x}个对应的内容");
var iters = contents.Zip(idxs).ToList();//默认组成tuple
var iters2 = contents.Zip(idxs,(content,idx)=>(content,idx)).ToList(); //传入匿名方法,指定返回tuple
display(iters); //vs中注意替换此处
display(iters2);//vs中注意替换此处
在Unity【version = 2020.3.19】中,Zip的用法只支持如上所示的第2种
- Unity的案例:
Unity中的代码清单
public void TestZip()
{
var idxs = Enumerable.Range(1, 10).ToList();
var contents = idxs.Select(x => $"第{x}个");
//var iters = contents.Zip(idxs).ToList();
var iters = contents.Zip(idxs, (content, idx) => (idx, content));
iters.ToList().ForEach(item=>Debug.Log($"序号【{item.Item1}】对应的 内容为【{item.Item2}】"));
}