什么是CRTP
Curiously Recurring Template Pattern,即奇异递归模板模式,简称CRTP
CRTP是一种特殊的模板技术和使用方式,是C++模板编程中的一种惯用法。CRTP的特性表现为:
基类是一个模板类
派生类继承该基类时,将派生类自身作为模板参数传递给基类
动态绑定
在继续介绍CRTP之前,我们先来看一段动态绑定的样例代码
// 动态绑定
class Base
{
public:
virtual ~Base() = default;
virtual void Process() = 0;
};
class Impl : public Base
{
public:
~Impl() override = default;
void Process() override { cout<<"D::Impl::Process(). "<<endl; }
};
以上代码可以通过实例化不同的Impl子类得到Base类的不同实现,从而达到运行期多态的目的。
虚函数实现了多态的特性,但是在每次进行虚函数调用时都会存在一次虚函数表的lock-up。相比于调用普通函数,性能开销会大很多。所以在对时延要求极高的系统中,动态绑定的性能开销不容小觑。
CRTP基本范式
template<typename T>
class Base
{};
class Impl : public Base<Impl>
{};
该写法的特点是能够在编译期实现类型的绑定(动态绑定),既达到了多态的效果,又省去了动态查询虚函数表的代价。
Andrei Alexandrescu在Modern C++ Design中称 CRTP 为静态多态(static polymorphism)。
当然此写法的缺点也很明显,不同的子类其基类是不同的类型,因此无法实现动态多态的目的。
CRTP示例
template<typename T>
class Base
{
public:
void Process() { static_cast<T*>(this)->DoProcess(); }
void DoProcess() { cout<<"S::Base::DoProcess(). "<<endl; }
};
class Impl : public Base<Impl>
{
public:
void DoProcess(){ cout<<"S::Impl::DoProcess(). "<<endl; }
};
class Impl1 : public Base<Impl1> {};
template<typename T>
void Func(T& t)
{
t.Process();
}
int main()
{
Impl impl;
Impl1 impl1;
Func(impl);
Func(impl1);
return 0;
}