12、电容相关知识详解

电容相关知识详解

1. 电容的基本参数
  • 损耗因子或损耗角正切(Dissipation Factor or Loss Tangent)
    • 电容的损耗因子(DF)定义为电容的串联电阻与其容抗之比,即 $DF = \omega CR_s = \frac{1}{Q} = \tan\delta$ 。其中 $Q$ 为品质因数。损耗因子表示电容中损耗并转化为热量的功率的大致百分比。例如,$DF = \tan\delta = 0.01$ 意味着电容将吸收总功率的 1%。为了使功率损耗可忽略不计,需要品质因数 $Q$ 非常高(约 1000 到 10000)的电容。
  • 时间常数(Time Constant)
    • 当理想电容 $C$ 与电阻 $R$ 串联,施加直流电压时,电容充电到施加电压需要有限的时间 $t$ ,这个时间称为时间常数,计算公式为 $t = RC$ ,其中 $t$、$R$ 和 $C$ 的单位分别为秒、欧姆和法拉。
  • 额定电压(Rated Voltage)
    • 能安全施加在电容端子之间而不影响其可靠性或损坏它的最大电压,称为额定电压或工作电压。片式电容的额定电压值在 50V 到 500V 之间,而单片电容的额定电压小于 100V。$Si_3N_4$ 电容的典型额定电压约为 50V。
  • 额定电流(Rated Current) <
基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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