黑马程序员----Java 银行业务调度系统

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银行业务调度系统初次接触感到比较复杂,为了便于理解就按照张老师的思路写了一个只有普通窗口的简化版的银行调度系统,其实思想和方法都是一样的,就是少了一个枚举类和根据获得的枚举类使ServiceWindow类进行不同操作的过程,这相当于是一个只有一个元素的枚举。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*具有产生票和消除票两种方法,票数是这两种方法的共享数据,又由于票的增加和减少在现实中是
 * 同时进行的(在银行有人在办理业务的同时又有人取票),也就是是说这一数据是被两个线程操作的
 * 所以对于共享数据--票数要加锁
*/
public class NumberManager {

	private int num = 0;
	//取票的人是需要排队的,所以要定义一个容器
	List queueNum = new ArrayList();
	//使用同步函数,同时需要知道是哪个客户再取票所以返回票号
	public synchronized Integer addNum()
	{
		queueNum.add(++num);
		return num;
	}
	
	//模拟用户接受服务后票数要减少一张,同时需要知道是哪个客户接受服务所以返回票号
	public synchronized Integer fetchNum()
	{
		if(queueNum.size() > 0)
		{
		return (Integer)queueNum.remove(0);
		}
		else {
			return null;
		}
	}
}
<p>// 取票机只有一台,设计成单例子模式
public class NumberMachine {</p><p> private NumberMachine(){}
 private static NumberMachine numberMachine = new NumberMachine();
 public static NumberMachine getInstance()
 {
  return numberMachine;
 }
 
 private static NumberManager commonManager = new NumberManager();
 //其实可以设计一个更简单的commonManager单例类,用于使用NumberManager获取票的方法
 public static NumberManager getCommonManager()
 {
  return commonManager;
 }
}
</p><p>import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;</p><p>import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER;</p><p>/*
 * 银行服务窗口这个类的作用是产生一个窗口,而且具有隔段时间叫号一次,如果有客户就为他服务,
 * 服务过程用sleep模拟,服务完成后就消除这个号的方法。
 * 
 */
public class ServiceWindow {
    //产生的窗口名称标记
 private int windowNum;
 
 public  ServiceWindow(int windowNum)
 {
  this.windowNum = windowNum;
 }</p><p> //窗口叫号,就是创建一个减少票的线程
 public void start()
 {
  Executors.newSingleThreadExecutor().execute(
        new Runnable() {
     
     @Override
     public void run() {
      while(true)
      {
       commonService();
      }      
     }
    });        
 }
 //具体叫号方法
 void commonService()
 {
  //先查看有没有票,获得一张票号
  System.out.println("第"+windowNum+"号普通窗口开始叫号");
  Integer currentNum = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchNum();
  
  if(currentNum != null)
  {   
   System.out.println("第"+windowNum+"号普通窗口开始为"+currentNum+"号用户服务");
   //服务时间在1~10S之间
   int serviceTime = new Random().nextInt(10)+1;
   try {
    Thread.sleep(serviceTime*1000);
   } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
   }
   System.out.println("第"+windowNum+"号普通窗口开始为"+currentNum+"号用户服务 时间为"+serviceTime+"s");
  }
  else {
   System.out.println("第"+windowNum+"号普通窗口没有取到普通任务,正在空闲一秒");  
   try {
    Thread.sleep(1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
  }
 }
  }
}
</p><p>import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;</p><p>
public class MainClass {</p><p> public static void main(String[] args) {
  //创建4个窗口
  for(int i = 0; i < 5; i++)
  {
   ServiceWindow serviceWindow = new ServiceWindow(i);
   serviceWindow.start();
   
  }
  
  //每个10秒有1个客户开始取票
  Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
    new Runnable() {
     
     @Override
     public void run() {
      Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().addNum();
      System.out.println("第"+serviceNumber+"号客户正在等待服务");
     }
    },
    0, 
    1,
    TimeUnit.SECONDS);
 }</p><p>}
</p><p></p>

部分运行结果:

第4号普通窗口开始叫号
第4号普通窗口开始为8号用户服务
第9号客户正在等待服务
第4号普通窗口开始为8号用户服务 时间为1s
第4号普通窗口开始叫号
第4号普通窗口开始为9号用户服务
第10号客户正在等待服务
第11号客户正在等待服务
第2号普通窗口开始为4号用户服务 时间为7s
第2号普通窗口开始叫号
第2号普通窗口开始为10号用户服务
第12号客户正在等待服务
第13号客户正在等待服务
第3号普通窗口开始为5号用户服务 时间为8s
第3号普通窗口开始叫号
第3号普通窗口开始为11号用户服务
第14号客户正在等待服务
第15号客户正在等待服务
第2号普通窗口开始为10号用户服务 时间为4s
第2号普通窗口开始叫号
第2号普通窗口开始为12号用户服务

如有疑问的同学,请参看:http://heimacxy.blog.163.com/blog/static/1903840442011611112028947/  或  http://www.cnblogs.com/hm-chentao


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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