LRU缓存机制(lru-cache)采用java版双向链表 + Map实现

LRU缓存机制(lru-cache)

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );

cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1);       // 返回  1
cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3);       // 返回  3
cache.get(4);       // 返回  4

java模板

需要实现构造函数,get方法,put方法。

class LRUCache {

    public LRUCache(int capacity) {

    }
    
    public int get(int key) {

    }
    
    public void put(int key, int value) {

    }
}

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj.get(key);
 * obj.put(key,value);
 */

实现

  • 由于题目的时间复杂度要求 O(1)O(1),空间肯定不能省,存取数据时间性能最好的就是哈希表,因此底层的数据结构一定是一个哈希表;
  • 根据题目意思,访问某个数据,时间优先级得提前,还有删除末尾结点的需求,这样的数据结构得在头尾访问数据最快,这种数据结构是「双向链表」;
  • 「链表」结点需要记录:1、value,2、key(在哈希表里删除的时候用得上),3、前驱结点引用,4、后继结点引用。

思路来自liweiwei1419大神,感谢。

操作图

在这里插入图片描述

内部结构图

在这里插入图片描述

  • 新数据插入到链表头部
  • 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部
  • 当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃

LRU Cache具备的操作:

  • put(key,value):如果key在hashmap中存在,则先重置对应的value值,然后获取对应的节点cur,将cur节点从链表删除,并移动到链表的头部;若果key在hashmap不存在,则新建一个节点,并将节点放到链表的头部。当Cache存满的时候,将链表最后一个节点删除即可。
  • get(key):如果key在hashmap中存在,则把对应的节点放到链表头部,并返回对应的value值;如果不存在,则返回-1。

伪代码模板与思路

package lfu_cache;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * https://www.bilibili.com/video/BV1sb411v7Pt
 */
public class LFUCache3 {

  class DLinkedNode {
    int key;//思考,这里为什么要一个key
    int value;
    DLinkedNode prev;
    DLinkedNode next;
  }

  //核心方法--必记
  private void addNode(DLinkedNode node) {
    //始终在head之后添加新节点
    //一共四步
    //先处理上层连接,---> node --->
    //再处理下层连接,<--- node <---
  }

  //核心方法--必记
  private void removeNode(DLinkedNode node){
	  //从链接列表中删除现有节点
	  //也是四步
	  //拿到node的前驱与后驱,再连接就可以了
  }

  //将节点移动到头部
  private void moveToHead(DLinkedNode node){
    //将中间的某个节点移到头部
    //先移除节点,再加到前面,用上面两个核心方法就可以实现这个方法
  }

  //从链表中删除节点,超出容量时用到该方法
  private DLinkedNode popTail() {
    //通过虚拟的尾节点的前驱节点返回真正的尾节点,然后在链表中删除它
    //还要刻返回给哈希表,让哈希表也进行一下移除操作
    return res;
  }

  //==============================四个变量
  //哈希表,提供o(1)的获取。
  private Map<Integer, DLinkedNode> cache = new HashMap<Integer, DLinkedNode>();
  private int size;//当前数量
  private int capacity;//容量
  //双向链表,虚拟头结点,虚拟尾结点(没有尾结节,删除最后一个元素太慢,要的)
  private DLinkedNode head, tail;//双端链表头,尾
  //==============================

  public LFUCache3(int capacity) {//初始化
    this.size = 0;
    this.capacity = capacity;

	//虚拟头结点没有前驱
    head = new DLinkedNode();//有点像一前一后两个哨兵
    // head.prev = null;

	//虚拟尾结点没有后继
    tail = new DLinkedNode();
    // tail.next = null;

    head.next = tail;
    tail.prev = head;
  }

  //获取数据
  public int get(int key) {
    DLinkedNode node = cache.get(key);
    if (node == null) return -1;

    // 将访问的节点移动到头部
    ...

    return node.value;
  }

  //数据放进去
  //比较难,
  //先判断非空,空,hash添加元素,双端链表添加元素,再判断是否超容,
  //---------------超容了,获取链表尾的元素,移除,数量减减
  //非空,更新值,并移动到头部。
  public void put(int key, int value) {
    DLinkedNode node = cache.get(key);

    if(node == null) {//为空,肯定是哈希表和双向链表都操作一下
    	...

      if(size > capacity) {//超容,肯定是哈希表和双向链表都操作一下
        // pop the tail
    	  ...
      }
    } else {//非空,说明有节点存在,肯定是哈希表和双向链表都操作一下
      // update the value.
    	...
    }
  }


}

具体代码

import java.util.Hashtable;
public class LRUCache {

  class DLinkedNode {
    int key;//思考,这里为什么要一个key
    int value;
    DLinkedNode prev;
    DLinkedNode next;
  }

  private void addNode(DLinkedNode node) {
    /**
     * Always add the new node right after head.
     */
    node.prev = head;
    node.next = head.next;

    head.next.prev = node;
    head.next = node;
  }

  private void removeNode(DLinkedNode node){
    /**
     * Remove an existing node from the linked list.
     */
    DLinkedNode prev = node.prev;
    DLinkedNode next = node.next;

    prev.next = next;
    next.prev = prev;
  }

  private void moveToHead(DLinkedNode node){
    /**
     * Move certain node in between to the head.
     */
    removeNode(node);
    addNode(node);
  }

  private DLinkedNode popTail() {
    /**
     * Pop the current tail.
     */
    DLinkedNode res = tail.prev;
    removeNode(res);
    return res;
  }

  private Hashtable<Integer, DLinkedNode> cache =
          new Hashtable<Integer, DLinkedNode>();
  private int size;
  private int capacity;
  private DLinkedNode head, tail;

  public LRUCache(int capacity) {
    this.size = 0;
    this.capacity = capacity;

    head = new DLinkedNode();
    // head.prev = null;

    tail = new DLinkedNode();
    // tail.next = null;

    head.next = tail;
    tail.prev = head;
  }

  public int get(int key) {
    DLinkedNode node = cache.get(key);
    if (node == null) return -1;

    // move the accessed node to the head;
    moveToHead(node);

    return node.value;
  }

  public void put(int key, int value) {
    DLinkedNode node = cache.get(key);

    if(node == null) {
      DLinkedNode newNode = new DLinkedNode();
      newNode.key = key;
      newNode.value = value;

      cache.put(key, newNode);
      addNode(newNode);

      ++size;

      if(size > capacity) {
        // pop the tail
        DLinkedNode tail = popTail();
        cache.remove(tail.key);
        --size;
      }
    } else {
      // update the value.
      node.value = value;
      moveToHead(node);
    }
  }
}

/**
 * LRUCache 对象会以如下语句构造和调用:
 * LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj.get(key);
 * obj.put(key,value);
 */

如果要背这道题去面试,记住addNode方法removeNode方法就行了。
注意了,这里的链表头尾是不存数据的,所以put操作是添加到头结节后面,超出容量执行remove操作是移除链表尾结点的前一个。

小总结

LRU缓存机制,是一个哈希表+双向链表的实现,不管是获取节点,还是把节点放进LRU缓存,均须考虑对哈希表和双向链表的操作。

参考资料

LRU缓存机制(lru-cache)
LRU和LFU的区别
146. LRU缓存机制
liweiwei1419大神

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值