类型转换
强制转换运算符是一种特殊的运算符,它把一种数据类型转换为另一种数据类型。强制转换运算符是一元运算符,它的优先级与其他一元运算符相同。
大多数的 C++ 编译器都支持大部分通用的强制转换运算符:
(type) expression
其中,type 是转换后的数据类型。下面列出了 C++ 支持的其他几种强制转换运算符:
const_cast (expr)
: const_cast 运算符用于修改类型的 const / volatile 属性。除了 const 或 volatile 属性之外,目标类型必须与源类型相同。这种类型的转换主要是用来操作所传对象的 const 属性,可以加上 const 属性,也可以去掉 const 属性。
reinterpret_cast (expr)
: reinterpret_cast 运算符把某种指针改为其他类型的指针。它可以把一个指针转换为一个整数,也可以把一个整数转换为一个指针。
dynamic_cast<type> (expr)
: 动态类型转换dynamic_cast 在运行时执行转换,验证转换的有效性。如果转换未执行,则转换失败,表达式 expr 被判定为 null。dynamic_cast 执行动态转换时,type 必须是类的指针、类的引用或者 void*,如果 type 是类指针类型,那么 expr 也必须是一个指针,如果 type 是一个引用,那个 expr 也必须是一个引用。
static_cast<type> (expr)
: 静态类型转换static_cast 运算符执行非动态转换,没有运行时类检查来保证转换的安全性。例如,它可以用来把一个基类指针转换为派生类指针。
静态类型转换
//父子之间转换
class Base{};
class Child :public Base{};
class Other{};
void test02()
{
Base * base = NULL;
Child * child = NULL;
//把base转为 Child*类型 向下 不安全
Child * child2 = static_cast<Child*>(base);
//把child 转为 Base* 向上 安全
Base * base2 = static_cast<Base*>(child);
//转other类型 转换无效
//Other * other = static_cast<Other*>(base);
}
动态类型转换
基础类型不可以转换
void test03()
{
//基础类型不可以转换
char c = 'a';
//dynamic_cast非常严格,失去精度 或者不安全都不可以转换
double d = dynamic_cast<double>(c);
}
动态类型转换
如果发生了多态
class MyBase
{
virtual void func(){};
};
class MyChild :public MyBase
{
virtual void func(){};
};
class MyOther {};
void test05()
{
MyBase* base = NULL;
MyChild* child = NULL;
//child转Base * 向上 安全
MyBase* base = dynamic_cast<MyBase*>(child);
//base 转MyChild * 向下 不安全
//MyChild* child = dynamic_cast<MyChild*>(base);
//dynamic_cast 如果发生了多态,那么可以让基类转为派生类 ,向下转换
MyBase* base = new MyChild;
MyChild* child = dynamic_cast<MyChild*>(base);
}
总结
不可以转换基础数据类型
父子之间转换说明
父转子 不可以
子转父 可以
发生多态 都可以
参考
强制类型转换
C++ static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast(四种类型转换运算符)