c++:类型转换(静态转换[static_cast]、动态转换[dynamic_cast]、常量转换[const_cast]、重新解释转换[reinterpret_cast])

本文详细介绍了C++中的四种类型转换:static_cast用于基类和派生类转换及基本类型转换;dynamic_cast提供类型检查,适用于多态下的安全转换;const_cast用于修改对象的const属性;reinterpret_cast是最不安全的转换,常用于指针和整数间的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  •     无论什么原因,任何一个程序如果使用很多类型转换都值得怀疑.

目录

一、静态转换(static_cast)

二、动态转换(dynamic_cast)

三、常量转换(const_cast)

四、重新解释转换(reinterpret_cast)


一、静态转换(static_cast)

  • 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。
  1. 进行上行转换(子转父)是安全的;
  2. 进行下行转换(父转子)是不安全的。
  • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把char转换成int。

语法: static_cast<目标数据类型>(原变量/对象)

//内置数据类型
void test01()
{
	char a = 'a';
	double d = static_cast<double>(a);
	cout << d << endl;
}
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