文章目录
Fork-Join原理
任务类型
CPU密集型(CPU-bound)
CPU密集型也叫计算密集型,指的是系统的硬盘、内存性能相对CPU要好很多,此时,系统运作大部分的状况是CPU Loading 100%,CPU要读/写I/O(硬盘/内存),I/O在很短的时间就可以完成,而CPU还有许多运算要处理,CPU Loading很高。在多重程序系统中,大部份时间用来做计算、逻辑判断等CPU动作的程序称之CPUbound。例如一个计算圆周率至小数点一千位以下的程序,在执行的过程当中绝大部份时间用在三角函数和开根号的计算,便是属于CPU bound的程序。CPU bound的程序一般而言CPU占用率相当高。这可能是因为任务本身不太需要访问I/O设备,也可能是因为程序是多线程实现因此屏蔽掉了等待I/O的时间。
线程数一般设置为:
线程数 = CPU核数+1
IO密集型(I/O bound)
IO密集型指的是系统的CPU性能相对硬盘、内存要好很多,此时,系统运作,大部分的状况是CPU在等I/O (硬盘/内存) 的读/写操作,此时CPU Loading并不高。I/O bound的程序一般在达到性能极限时,CPU占用率仍然较低。这可能是因为任务本身需要大量I/O操作,而pipeline做得不是很好,没有充分利用处理器能力。
线程数一般设置为:
线程数 = ((线程等待时间+线程CPU运行时间)/线程CPU运行时间 )* CPU核数
CPU密集型 vs IO密集型
我们可以把任务分为计算密集型和IO密集型。
计算密集型任务的特点是要进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率、对视频进行高清解码等等,全靠CPU的运算能力。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是任务越多,花在任务切换的时间就越多,CPU执行任务的效率就越低,所以,要最高效地利用CPU,计算密集型任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数。计算密集型任务由于主要消耗CPU资源,因此,代码运行效率至关重要。Python这样的脚本语言运行效率很低,完全不适合计算密集型任务。对于计算密集型任务,最好用C语言编写。
第二种任务的类型是IO密集型,涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用。IO密集型任务执行期间,99%的时间都花在IO上,花在CPU上的时间很少,因此,用运行速度极快的C语言替换用Python这样运行速度极低的脚本语言,完全无法提升运行效率。对于IO密集型任务,最合适的语言就是开发效率最高(代码量最少)的语言,脚本语言是首选,C语言最差。
Fork-Join框架
定义和特性
Fork-Join 框架是 Java7 提供了的一个用于并行执行任务的框架, 是一个把大任务分
割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。
Fork 就是把一个大任务切分为若干子任务并行的执行,Join 就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。比如计算1+2+…+10000,可以分割成 10 个子任务,每个子任务分别对 1000 个数进行求和,最终汇总这 10 个子任务的结果。如下图所示:
Fork-Jion特性:
- ForkJoinPool 不是为了替代 ExecutorService,而是它的补充,在某些应用场景下性能比 ExecutorService 更好。
- ForkJoinPool 主要用于实现分而治之的算法,特别是分治之后递归调用的函数,例如 quick sort 等。
- ForkJoinPool 最适合的是计算密集型的任务,如果存在 I/O,线程间同步,sleep() 等会造成线程长时间阻塞的情况时,最好配合使用 ManagedBlocker。
工作窃取算法
ForkJoin 框架的核心在于轻量级调度机制,使用了 工作窃取(Work-Stealing)所采用的基本调度策略。
工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。我们需要做一个比较大的任务,我们可以把这个任务分割为若干互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,于是把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应,比如A线程负责处理A队列里的任务。但是有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务等待处理。干完活的线程与其等着,不如去帮其他线程干活,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。而在这时它们会访问同一个队列,所以为了减少窃取任务线程和被窃取任务线程之间的竞争,通常会使用双端队列,被窃取任务线程永远从双端队列的top拿任务执行,而窃取任务的线程永远从双端队列的base拿任务执行。
工作窃取的运行流程如下图所示 :
-
工作窃取算法的优点是充分利用线程进行并行计算,并减少了线程间的竞争,
-
工作窃取算法缺点是在某些情况下还是存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时。并且消耗了更多的系统资源,比如创建多个线程和多个双端队列。
工作原理
- ForkJoinPool 的每个工作线程都维护着一个工作队列(WorkQueue),这是一个双端队列(Deque),里面存放的对象是任务(ForkJoinTask)。
- 每个工作线程在运行中产生新的任务(通常是因为调用了 fork())时,会放入工作队列的top,并且工作线程在处理自己的工作队列时,使用的是 LIFO 方式,也就是说每次从top取出任务来执行。
- 每个工作线程在处理自己的工作队列同时,会尝试窃取一个任务(或是来自于刚刚提交到 pool 的任务,或是来自于其他工作线程的工作队列),窃取的任务位于其他线程的工作队列的队首,也就是说工作线程在窃取其他工作线程的任务时,使用的是FIFO 方式。
- 在遇到 join() 时,如果需要 join 的任务尚未完成,则会先处理其他任务,并等待其完成。
- 在既没有自己的任务,也没有可以窃取的任务时,进入休眠 。
ForkJoinPool
ForkJoinPool 是用于执行 ForkJoinTask 任务的执行池,不再是传统执行池 Worker+Queue 的组合式,而是维护了一个队列数组 WorkQueue(WorkQueue[]),这样在提交任务和线程任务的时候大幅度减少碰撞。
WorkQueue
- WorkQueue 是双向列表,用于任务的有序执行,如果 WorkQueue 用于自己的执行线程 Thread,线程默认将会从尾端选取任务用来执行 LIFO。
- 每个 ForkJoinWorkThread 都有属于自己的 WorkQueue,但不是每个 WorkQueue 都有对应的 ForkJoinWorkThread。
- 没有 ForkJoinWorkThread 的 WorkQueue 保存的是 submission,来自外部提交,在WorkQueue[] 的下标是 偶数 位。
ForkJoinWorkThread
ForkJoinWorkThread 是用于执行任务的线程,用于区别使用非 ForkJoinWorkThread 线程提交task。启动一个该 Thread,会自动注册一个 WorkQueue 到 Pool,拥有 Thread 的 WorkQueue 只能出现在 WorkQueue[] 的 奇数 位。
ForkJoinTask
ForkJoinTask 是任务,它比传统的任务更加轻量,不再是 Runnable 的子类,提供 Fork/Join 方法用于分割任务以及聚合结果。
fork 方法
fork()
做的工作只有一件事,既是把任务推入当前工作线程的工作队列里。
public final ForkJoinTask<V> fork() {
Thread t;
if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread)
((ForkJoinWorkerThread)t).workQueue.push(this);
else
ForkJoinPool.common.externalPush(this);
return this;
}
join 方法
join()
的工作则复杂得多,也是它可以使得线程免于被阻塞的原因。
检查调用 join()
的线程是否是 ForkJoinThread 线程。如果不是(例如 main 线程),则阻塞当前线程,等待任务完成。如果是,则不阻塞。
查看任务的完成状态,如果已经完成,直接返回结果。
如果任务尚未完成,但处于自己的工作队列内,则完成它。
如果任务已经被其他的工作线程偷走,则窃取这个小偷的工作队列内的任务(以 FIFO 方式)执行,以期帮助它早日完成预 join 的任务。
如果偷走任务的小偷也已经把自己的任务全部做完,正在等待需要 Join 的任务时,则找到小偷的小偷,帮助它完成它的任务。
递归地执行第 5 步。
除了每个工作线程自己拥有的工作队列以外,ForkJoinPool 自身也拥有工作队列,这些工作队列的作用是用来接收由外部线程(非 ForkJoinThread 线程)提交(submit)过来的任务,而这些工作队列被称为 submitting queue。
submit()
和 fork()
其实没有本质区别,只是提交对象变成了 submitting queue 而已(还有一些同步,初始化的操作)。submitting queue 和其他 work queue 一样,是工作线程 " 窃取 " 的对象,因此当其中的任务被一个工作线程成功窃取时,就意味着提交的任务真正开始进入执行阶段。