今天碰到const在类声明时放在了函数后面,一时忘掉这表示什么了,专门查找一下,顺便记下了。
const 放在函数后表示 这个函数是常成员函数,常成员函数就是不能改变成员变量值的函数,
按这表述,非常成员函数就是可以改变成员变量值的函数啦。
const限定符,它把一个对象转换成一个常量。
示例:
为了使成员函数的意义更加清楚,我们可以在不改变对象的成员变量值的函数原型中加上const说明。
class Point
{
public:
int GetX() const;
int GetY() const;
void SetPt( int, int );
void OffsetPt( int, int );
private :
int xVal, yVal;
};
const 成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const 限定:
int Point::GetY() const
{
return(yVal);
}
class Set
{
public:
Set( void )
{
card = 0;
}
bool Member( const int ) const;
void AddElem( const int );
};
bool Set::Member( const int elem ) const
{
}
非常量成员函数不能被常量成员对象调用:
const Set s;
s.AddElem( 10 ); /* 非法,AddElem 不是常量成员函数 */
s.Member( 10 ); /* 正确 */
之所以这样,是因为 对于一个常量成员对象,它的成员值是不能改变的,编译器不知道它调用的函数会不会改变其对象值,而const 标记的常量成员函数就是告诉编译器,我不会改变值,调用我吧;对于非常量成员函数,如果调用的话,因为函数可能改变常量对象的成员值,所以编译器就会在编译的时候报错。