B站C语言——指针

本文介绍了C语言中内存的四个区域:代码区、全局区、栈区和堆区,详细讲解了地址的概念及指针的运用。内容包括指针变量的定义、赋值和引用,以及如何通过指针访问内存中的数据。同时,讨论了一维和二维数组与指针的关系,以及指针运算规则。最后提到了指针类型的两种类型:自身的类型和指向的类型,并强调了它们在实际操作中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学C语言就是学内存

1.内存四区
a) 代码区:代码;
b)全局区:全局的常量字符串‘abc’,变量;
c)栈区:系统自动开辟,自动释放。并不是很大;
d)堆区:动态开辟的内存,手动开辟,手动释放。大;

2.地址:把内存单元以单个字节为单位,分开。对每个字节编号,这个编号就是地址。
a)编号是连续的。
b)唯一的。
c)取地址运算符:& 单目运算符 优先级仅次于()【】结合右往左;

3.首地址:一段内存空间第一个存储单元的地址;

  • 指针变量:用来存放地址的变量;大小时4B;
    地址是一种数据,一种数据。
    整数: int a;
    字符: char c;
    小数: float b;
    地址: 指针变量
    定义:数据类型变量名;
    赋值:
    引用:访问int a变量 :
    a)使用变量名;
    b)指针访问:
    指针变量。*取值运算符。返回某地址中的值。单目运算符,右到左。
    c)注意定义和非定义是“ * ”的区别,定义时只是说明变量是一个指针变量,非定义的时候是取值p指向的内存值。

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