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EasonEasonEasonEason
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity学习模块图
Unity学习模块图 本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者。 1、面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等;其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试;主要考C#、unity基础,大公司问的不难,但问得深,基础必须扎实。 2、3D图形学、渲染:渲染管道流程、3D渲染优化,延迟渲染、Shader编程。 3、数学、数据结构:二维矩阵、三转载 2017-01-13 11:06:11 · 613 阅读 · 0 评论 -
Unity常用脚本类的继承关系
前言 学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略。 本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结。 Unity常用脚本类继承关系图 对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序)、场景、游戏对象和组件。 在脚本中,整个应用程序转载 2017-01-13 11:00:23 · 537 阅读 · 0 评论