上一次(EasyAR + 第三方插件开发系列(1)--模型控制)的EasyAR+第三方插件系列教程我们实现了类似王者荣耀中的圆盘来控制AR模型,今天了,我们给大家介绍另一款主流的插件HUDText,它是用来实现游戏人物受到伤害时数字减少特效,在unity原生游戏开发时,常常会用到。
那么它在AR开发的方面有什么用途了?这类插件常常在开发AR 战争类的游戏中会用到,比如在AR场景下,击杀僵尸或者两张识别图片识别的AR模型进行Battle等都会有很大的应用场景。
今天了,我们主要实现EasyAR SDK+HUD Text 的一些核心功能,大家可以方便的应用在项目中。
实现功能:
点击识别出来的AR模型,出现血量减少的特效,当血量为0时,销毁模型。
开发资源: