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SpeedyCoder
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android中将一个图片切割成多个图片
有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片。比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割。以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割。仅供参考和学习。一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量。 package arui319.blog.csdn.net; import android.graph转载 2012-09-14 10:43:01 · 601 阅读 · 0 评论 -
Android之小小图片加工厂
有时候我们在项目中,需要把图片加工一下,比如说加个圆角,或者打上马赛克或者水印,虽然不是很难的东西,但是没弄过,还是很纠结的,比如像我这样的小白,现在根据网上一些大牛的一些方法,总结了下面这个图片加工厂工具类,可能还有更多的需求,有需要的时候,再去网上找,继续完善中,,直接上跟大家分享代码,注释比较多,而且简单,我就不多说了,直接上跟大家分享代码:/** * 图片加工厂 * * @au转载 2012-10-20 09:00:24 · 1083 阅读 · 0 评论 -
图片加载的几种模式
简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了5个ImageView。1.0" encoding="utf-8"?>http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height转载 2012-09-23 21:01:08 · 1118 阅读 · 0 评论 -
Android的图像处理类Bitmap
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。一、Bitmap的生成1.1 BitmapFactory decode出Bitmap Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有转载 2012-09-23 16:04:26 · 1740 阅读 · 0 评论 -
9.png图片的处理
1. PNG格式。 在这里不过多的讨论PNG格式的定义问题。但是.9.PNG确实是标准的PNG格式,只是在最外面一圈额外增加1px的边框,这个1px的边框就是用来定义图片中可扩展的和静态不变的区域。特别说明,left和top边框中交叉部分是可拉伸部分,未选中部分是静态区域部分。right和bottom边框中交叉部分则是内容部分(变相的相当于定义看一个内边距,神似padding功能,后转载 2012-09-23 10:21:49 · 692 阅读 · 0 评论 -
Android 图片处理特效
Android --- 图片处理的方法转换 - drawable To bitmap缩放 - Zoom圆角 - Round Corner倒影 - ReflectedbitmapPrcess code:package com.learn.games; import android.graphics.Bitmap;转载 2012-09-23 15:06:20 · 703 阅读 · 0 评论 -
android 图片平铺实现
android屏幕的实现方式,可以让同一张图片按顺序排列成一个整张大的图片,如何实现呢?请看一下三种实现方式,建议使用第二种实现方式,简单容易维护。 (1)第一种利用系统提供的api实现 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic); //bitmap转载 2012-09-20 08:50:39 · 680 阅读 · 0 评论 -
Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)
在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。颜色矩阵android中可以通过颜色矩阵(ColorMatrix类)方面的操作转载 2012-10-09 17:07:03 · 3998 阅读 · 0 评论 -
Bitmap和Drawable相互转换方法
很多开发者表示,不知道Android的Drawable和Bitmap之间如何相关转换。下面Android123给大家两种比较简单高效的方法。 一、Bitmap转Drawable Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取 BitmapDrawable bd=BitmapDrawable(bm); Android开发网提示因为BtimapDrawa转载 2012-10-05 09:08:05 · 517 阅读 · 0 评论 -
Android 内存优化测试
今天做了个内存优化的小测试,包括两点 1, 比较Drawable与Bitmap占用内存大小2, 比较BitmapFactory类的decodeResource方法与decodeStream方法的效率 好吧,先来看第1个测试!以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码,很简单的,我就不解释了!转载 2012-10-05 09:05:25 · 733 阅读 · 0 评论 -
【Google官方教程】第一课:高效的加载大Bitmap(位图)
转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://blog.csdn.net/floodingfire/article/details/8168114译者:Ryan Hoo来源:https://developer.android.com/develop/index.html译者按: 在G转载 2012-11-10 19:12:57 · 555 阅读 · 0 评论