OpenGL
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eattonton
Vc ,openGL,算法
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以前的OpenGL学习总结_颜色的填充
int DrawGLScene(GLvoid){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); drawing(GL_RENDER); return TRUE;} void drawing(GLenum mode){ GLuint i,j; for(i=0;i{ if(mode==GL_S原创 2009-05-12 22:29:00 · 617 阅读 · 0 评论 -
以前的OpenGL学习总结_字体的贴图
typedef struct { GLubyte * imageData; GLuint bpp; GLuint width; GLuint height; GLuint texID; GLuint type; } Texture; typedef struct{ GLu原创 2009-05-12 22:33:00 · 695 阅读 · 0 评论 -
图形加速卡技术
首先本文非常专业地道,当然,新手朋友们肯定会晕的,我看着都头大…… 不过其讲解的知识非常系统详细。基本上,显卡的所有基础知识都涵盖了,有兴趣的朋友可以仔细看看、学习一下。眼泪我也同样再复习复习。另外,这篇虽然是转载,但个人感觉应该是精华的模范(可惜太深奥了点),小星星不是要写精华定义么,给你个参考。当然了,这篇帖子归入索引就行了,精华就没必要了,毕竟我们还是要提倡适合新手的好文章。最后,感谢下本文原创 2009-05-27 17:02:00 · 496 阅读 · 0 评论 -
opengl控件制作代码
//StdAfx.h #include #include #include #include //添加静态库 opengl32.lib glu32.lib glaux.lib //COpenGLCtrl message maps OnDestroy() WM_DESTROY OnEraseBKgnd() WM_ERASEBKGND OnSize() WM_SIZE OnCreate() WM_CREATE //COpenGLCtrl Add Member Varia原创 2010-07-05 21:44:00 · 409 阅读 · 0 评论