面向对象程序语言的杂谈

计算机程序语言的发展:

  • 语言=语法+语法规则;程序语言是计算机可以识别的语言,供计算机阅读和执行。

机器语言与汇编语言:

首先我们知道计算机系统包括软件硬件

  • 软件包括计算机所运行的各种程序以及所需要的有关文档资料。
  • 程序使计算机指令的集合。所谓的指令:就是计算机可以识别的命令。一台计算机硬件系统能够识别的所有指令的集合,可以称之为计算机的指令系统。
  • 由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言称之为机器语言,方便计算机识别。
  • 汇编语言: 能够将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,如:ADD、SUB等。
  • 两者语言的沟通需要翻译软件,汇编语言的翻译软件称为汇编程序。

高级语言:

  • 高级语言就是它能够屏蔽机器的细节,提高语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定含义的数据命名和容易理解的执行语句。

面向对象语言:

  • 面向对象语言设计的出发点就是为了能够直接描述客观事实存在的事物(对象)以及他们之间的联系。
  • 面向对象语言的特点:将客观事实看作为具有属性行为(服务)的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)行为(动态特征),形成类。

面向对象的方法:

面向对象的由来:

  • 实现结构化程序设计的思路。思路是:自顶向下,逐步求精。程序结构可以按功能划分为若干个基本模块,这些模块可以形成树状结构,各模块尽量简单,在功能上相对独立;每一个模块内部均是由顺序、选择、循环三种结构组成;使其模块化实现的具体方法是使用子程序。
  • 什么又是面向对象的方法呢?
  1. 它能将数据和对数据的操作放在一起,作为相互依存、不可分离的整体----对象
  2. 对同类型的对象抽象出其共性,形成
  3. 类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通信。

面向对象的基本概念:

对象:
  • 对象是构成世界的一个独立的单位,它具有自己的静态特征(可以用某种数据来描述的)动态特征(对象所表现的行为或具有功能)
  • 面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组行为构成。
类:
  • 把众多事物归纳、划分成一些类;分类所依据的原则是抽象。
  • 面向对象方法中的**“类”**,是具有相同属性和服务的一组对象的集合。
  1. 它为属于该类的全部对象提供抽象的描述,其内部包括属性和行为两个主要的部分。
封装:
  • 封装是面向对象方法的一个重要的原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。
继承:
  • 特殊类的对象拥有其一般类的全部属性和服务,称作特殊类对一般类的继承。
多态性:
  • 多态性是指在一般类中的定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或者表现出不同的行为。

面向对象的软件开发:

在软件工程中可以分为:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)、软件维护(OOSM)。

参考资料:

《C++语言程序设计》 ,郑莉等, 清华大学出版社

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