算法(10) 链表

        这篇的代码不是自己写的是参考来的,虽然原博主代码写得不是很规范,但是基本思路是正确的,可作为学习的材料。原博地址 http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/42388065

———————————————————————————————————————————————————

        不带哨兵节点的双向链表即一般的双向链表,有一个头指针指向第一个节点,每个节点有key值和两个指针next和pre,分别指向前后相邻的节点,头结点的pre=NULL,尾节点的next=NULL,比较明了,但是也有麻烦的地方:在做查找删除节点等操作的时候,免不了要判断边界条件,比如node==NULL等。先来看看这种链表的代码:


  1. /* 
  2.  * 实现没有哨兵节点的双向链表,需要自己判断边界条件 
  3.  */  
  4. #include <iostream>  
  5.   
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. class list {  
  9.     struct node {  
  10.         int key;  
  11.         node* next;  
  12.         node* pre;  
  13.         node(int k) :  
  14.                 key(k), next(NULL), pre(NULL) {  
  15.         }  
  16.     };  
  17.   
  18. public:  
  19.     node* head;  
  20.     int len;  
  21.   
  22.     list() :  
  23.             head(NULL), len(0) {  
  24.     }  
  25.   
  26.     ~list() {  
  27.         node* tmp1 = head, *tmp2;  
  28.   
  29.         while (tmp1 != NULL) {  
  30.             tmp2 = tmp1->next;  
  31.             delete tmp1;  
  32.             len--;  
  33.             cout << "len=" << len << endl;  
  34.             tmp1 = tmp2;  
  35.         }  
  36.     }  
  37.   
  38.     /* 
  39.      * 在头处插入节点 
  40.      */  
  41.     void insertHead(int k) {  
  42.         node* n = new node(k);  
  43.         n->next = head;  
  44.         head = n;  
  45.         if (n->next != NULL) {  
  46.             n->next->pre = n;  
  47.         }  
  48.         len++;  
  49.     }  
  50.   
  51.     /* 
  52.      * 删除指针指向的节点 
  53.      */  
  54.     int del(node* n) {  
  55.         if (n == NULL) {  
  56.             return -1;  
  57.         }  
  58.         if (n->pre != NULL) {  
  59.             n->pre->next = n->next;  
  60.         } else {  
  61.             head = n->next;  
  62.         }  
  63.         if (n->next != NULL) {  
  64.             n->next->pre = n->pre;  
  65.         }  
  66.   
  67.         delete n;  
  68.         len--;  
  69.         return n->key;  
  70.     }  
  71.   
  72.     /* 
  73.      * 查找具有某个key值的节点 
  74.      */  
  75.     node* searchList(int k) {  
  76.         if (len == 0) {  
  77.             return NULL;  
  78.         }  
  79.         node* tmp = head;  
  80.         while (tmp != NULL) {  
  81.             if (tmp->key == k) {  
  82.                 break;  
  83.             }  
  84.             tmp = tmp->next;  
  85.         }  
  86.         return tmp;  
  87.     }  
  88.   
  89.     /* 
  90.      * 遍历list 
  91.      */  
  92.     void travelList() {  
  93.         node* tmp = head;  
  94.         while (tmp != NULL) {  
  95.             cout << tmp->key << ' ';  
  96.             tmp = tmp->next;  
  97.         }  
  98.         cout << endl;  
  99.     }  
  100.   
  101. };  
  102.   
  103. int main() {  
  104.   
  105.     list* l = new list();  
  106.     l->insertHead(5);  
  107.     l->insertHead(4);  
  108.     l->insertHead(3);  
  109.     l->travelList();  
  110.     l->del(l->head->next);  
  111.     l->travelList();  
  112.   
  113.     delete l;  
  114.   
  115.     return 0;  
  116. }  
/*
 * 实现没有哨兵节点的双向链表,需要自己判断边界条件
 */
#include <iostream>

using namespace std;

class list {
	struct node {
		int key;
		node* next;
		node* pre;
		node(int k) :
				key(k), next(NULL), pre(NULL) {
		}
	};

public:
	node* head;
	int len;

	list() :
			head(NULL), len(0) {
	}

	~list() {
		node* tmp1 = head, *tmp2;

		while (tmp1 != NULL) {
			tmp2 = tmp1->next;
			delete tmp1;
			len--;
			cout << "len=" << len << endl;
			tmp1 = tmp2;
		}
	}

	/*
	 * 在头处插入节点
	 */
	void insertHead(int k) {
		node* n = new node(k);
		n->next = head;
		head = n;
		if (n->next != NULL) {
			n->next->pre = n;
		}
		len++;
	}

	/*
	 * 删除指针指向的节点
	 */
	int del(node* n) {
		if (n == NULL) {
			return -1;
		}
		if (n->pre != NULL) {
			n->pre->next = n->next;
		} else {
			head = n->next;
		}
		if (n->next != NULL) {
			n->next->pre = n->pre;
		}

		delete n;
		len--;
		return n->key;
	}

	/*
	 * 查找具有某个key值的节点
	 */
	node* searchList(int k) {
		if (len == 0) {
			return NULL;
		}
		node* tmp = head;
		while (tmp != NULL) {
			if (tmp->key == k) {
				break;
			}
			tmp = tmp->next;
		}
		return tmp;
	}

	/*
	 * 遍历list
	 */
	void travelList() {
		node* tmp = head;
		while (tmp != NULL) {
			cout << tmp->key << ' ';
			tmp = tmp->next;
		}
		cout << endl;
	}

};

int main() {

	list* l = new list();
	l->insertHead(5);
	l->insertHead(4);
	l->insertHead(3);
	l->travelList();
	l->del(l->head->next);
	l->travelList();

	delete l;

	return 0;
}

        每次判断边界条件,虽然不会从根本上增加时间复杂度,但是对其常数项还是有影响的;而如果使用带哨兵节点构成的双向循环链表,则可以省去这些问题。我们使用一个“哑的”NIL节点来代替之前的head头指针,NIL节点的key值没有实际的意义,主要关注它的next和pre,初始的时候,链表只有一个NIL节点,NIL.next指向自己,NIL.pre也指向自己。当添加了若干个节点之后,NIL.next指向头节点,而NIL.pre则指向尾节点;而同样的,这时头节点的pre不再是NULL而是指向NIL,尾节点的next也不再是NULL,也是指向NIL。


        这样的好处在于,我们判断边界条件的时候,不需要再判断是否为空,尤其在删除节点的时候,只需要写两句即可。但是这样也带来一些问题,就是要额外分配空间来存储NIL节点,如果对于多个比较短的链表而言,这样可能会代码比较大的冗余空间。


代码如下:

  1. /* 
  2.  * 实现带哨兵是双向循环链表 
  3.  */  
  4. #include <iostream>  
  5.   
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. class list {  
  9.     struct node {  
  10.         int key;  
  11.         node* next;  
  12.         node* pre;  
  13.         node(int k) :  
  14.                 key(k), next(NULL), pre(NULL) {  
  15.         }  
  16.     };  
  17.   
  18. //  node* head;  
  19. public:  
  20.     node* nil; //哨兵节点  
  21.     int len;  
  22.     list() :  
  23.             nil(), len(0) {  
  24.         nil = new node(0); //初始化哨兵节点  
  25.         //让链表循环起来  
  26.         nil->next = nil;  
  27.         nil->pre = nil;  
  28.     }  
  29.   
  30.     ~list() {  
  31.         //析构的时候要delete掉还存在于list中的节点  
  32.         if (len == 0) {  
  33.             delete nil;  
  34.             return;  
  35.         }  
  36.         node* n1 = nil->next;  
  37.         node* n2 = NULL;  
  38.         while (n1 != NULL && n1 != nil) {  
  39.             n2 = n1->next;  
  40.             delete n1;  
  41.             len--;  
  42.             n1 = n2;  
  43.         }  
  44.         delete nil;  
  45.     }  
  46.   
  47.     /* 
  48.      * 在头部插入节点 
  49.      */  
  50.     void insertHead(int k) {  
  51.         node* n = new node(k);  
  52.         n->next = nil->next;  
  53.         n->pre = nil;  
  54.   
  55.         nil->next = n;  
  56.   
  57.         //这一句不要丢了  
  58.         n->next->pre = n;  
  59.         len++;  
  60.     }  
  61.   
  62.     /* 
  63.      * 删除节点,这里删除的操作只需要写两句,比不带哨兵的链表操作要简洁的多 
  64.      */  
  65.     void del(node* n) {  
  66.         n->pre->next = n->next;  
  67.         n->next->pre = n->pre;  
  68.         delete n;  
  69.         len--;  
  70.     }  
  71.   
  72.     node* searchList(int k) {  
  73.         node* tmp = nil->next;  
  74.   
  75.         //让nil的key值永远不可能等于k  
  76. //      nil->key = k + 1;  
  77.   
  78. //      while (tmp->key != k) {  
  79.         while (tmp != nil && tmp->key != k) {  
  80.             tmp = tmp->next;  
  81.         }  
  82.         if (tmp != nil) {  
  83.             return tmp;  
  84.         } else {  
  85.             return NULL;  
  86.         }  
  87.     }  
  88.   
  89.     /* 
  90.      * 从next指针方向遍历链表 
  91.      */  
  92.     void travelClockwise() {  
  93.         node* tmp = nil->next;  
  94.         while (tmp != nil) {  
  95.             cout << tmp->key << ' ';  
  96.             tmp = tmp->next;  
  97.         }  
  98.         cout << endl;  
  99.     }  
  100.   
  101.     /* 
  102.      * 从pre指针方向遍历链表 
  103.      */  
  104.     void travelAnticlockwise() {  
  105.         node* tmp = nil->pre;  
  106.         while (tmp != nil) {  
  107.             cout << tmp->key << ' ';  
  108.             tmp = tmp->pre;  
  109.         }  
  110.         cout << endl;  
  111.   
  112.     }  
  113.   
  114. };  
  115.   
  116. int main() {  
  117.   
  118.     list* l = new list();  
  119.     l->insertHead(5);  
  120.     l->insertHead(4);  
  121.     l->insertHead(3);  
  122.     l->travelClockwise();  
  123.     l->del(l->nil->pre);  
  124. //  l->travelClockwise();  
  125.     l->travelAnticlockwise();  
  126.     return 0;  
  127. }  
/*
 * 实现带哨兵是双向循环链表
 */
#include <iostream>

using namespace std;

class list {
	struct node {
		int key;
		node* next;
		node* pre;
		node(int k) :
				key(k), next(NULL), pre(NULL) {
		}
	};

//	node* head;
public:
	node* nil; //哨兵节点
	int len;
	list() :
			nil(), len(0) {
		nil = new node(0); //初始化哨兵节点
		//让链表循环起来
		nil->next = nil;
		nil->pre = nil;
	}

	~list() {
		//析构的时候要delete掉还存在于list中的节点
		if (len == 0) {
			delete nil;
			return;
		}
		node* n1 = nil->next;
		node* n2 = NULL;
		while (n1 != NULL && n1 != nil) {
			n2 = n1->next;
			delete n1;
			len--;
			n1 = n2;
		}
		delete nil;
	}

	/*
	 * 在头部插入节点
	 */
	void insertHead(int k) {
		node* n = new node(k);
		n->next = nil->next;
		n->pre = nil;

		nil->next = n;

		//这一句不要丢了
		n->next->pre = n;
		len++;
	}

	/*
	 * 删除节点,这里删除的操作只需要写两句,比不带哨兵的链表操作要简洁的多
	 */
	void del(node* n) {
		n->pre->next = n->next;
		n->next->pre = n->pre;
		delete n;
		len--;
	}

	node* searchList(int k) {
		node* tmp = nil->next;

		//让nil的key值永远不可能等于k
//		nil->key = k + 1;

//		while (tmp->key != k) {
		while (tmp != nil && tmp->key != k) {
			tmp = tmp->next;
		}
		if (tmp != nil) {
			return tmp;
		} else {
			return NULL;
		}
	}

	/*
	 * 从next指针方向遍历链表
	 */
	void travelClockwise() {
		node* tmp = nil->next;
		while (tmp != nil) {
			cout << tmp->key << ' ';
			tmp = tmp->next;
		}
		cout << endl;
	}

	/*
	 * 从pre指针方向遍历链表
	 */
	void travelAnticlockwise() {
		node* tmp = nil->pre;
		while (tmp != nil) {
			cout << tmp->key << ' ';
			tmp = tmp->pre;
		}
		cout << endl;

	}

};

int main() {

	list* l = new list();
	l->insertHead(5);
	l->insertHead(4);
	l->insertHead(3);
	l->travelClockwise();
	l->del(l->nil->pre);
//	l->travelClockwise();
	l->travelAnticlockwise();
	return 0;
}











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/* * 基于双向链表实现双端队列结构 */ package dsa; public class Deque_DLNode implements Deque { protected DLNode header;//指向头节点(哨兵) protected DLNode trailer;//指向尾节点(哨兵) protected int size;//队列中元素的数目 //构造函数 public Deque_DLNode() { header = new DLNode(); trailer = new DLNode(); header.setNext(trailer); trailer.setPrev(header); size = 0; } //返回队列中元素数目 public int getSize() { return size; } //判断队列是否为空 public boolean isEmpty() { return (0 == size) ? true : false; } //取首元素(但不删除) public Object first() throws ExceptionQueueEmpty { if (isEmpty()) throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空"); return header.getNext().getElem(); } //取末元素(但不删除) public Object last() throws ExceptionQueueEmpty { if (isEmpty()) throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空"); return trailer.getPrev().getElem(); } //在队列前端插入新节点 public void insertFirst(Object obj) { DLNode second = header.getNext(); DLNode first = new DLNode(obj, header, second); second.setPrev(first); header.setNext(first); size++; } //在队列后端插入新节点 public void insertLast(Object obj) { DLNode second = trailer.getPrev(); DLNode first = new DLNode(obj, second, trailer); second.setNext(first); trailer.setPrev(first); size++; } //删除首节点 public Object removeFirst() throws ExceptionQueueEmpty { if (isEmpty()) throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空"); DLNode first = header.getNext(); DLNode second = first.getNext(); Object obj = first.getElem(); header.setNext(second); second.setPrev(header); size--; return(obj); } //删除末节点 public Object removeLast() throws ExceptionQueueEmpty { if (isEmpty()) throw new ExceptionQueueEmpty("意外:双端队列为空"); DLNode first = trailer.getPrev(); DLNode second = first.getPrev(); Object obj = first.getElem(); trailer.setPrev(second); second.setNext(trailer); size--; return(obj); } //遍历 public void Traversal() { DLNode p = header.getNext(); while (p != trailer) { System.out.print(p.getElem()+" "); p = p.getNex

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