在图形视图框架中使用动画

//myitem.h

#ifndef MYITEM_H
#define MYITEM_H

#include <QGraphicsObject>

class MyItem : public QGraphicsObject
{
    Q_OBJECT

public:
    MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr);
    ~MyItem();
    QRectF boundingRect() const;
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
};
#endif // MYITEM_H

//myitem.cpp

#include "myitem.h"
#include <QPainter>

MyItem::MyItem(QGraphicsItem *parent)
{
}

MyItem::~MyItem()
{
}

QRectF MyItem::boundingRect() const
{
    return QRectF(-10-0.5, -10-0.5, 20+1, 20+1);
}

void MyItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    painter->drawRect(-10, -10, 20, 20);
}

//main.cpp

#include "myitem.h"

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QPropertyAnimation>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    QGraphicsScene scene;
    scene.setSceneRect(-200, -150, 400, 300);
    MyItem *item = new MyItem;
    scene.addItem(item);
    QGraphicsView view;
    view.setScene(&scene);
    view.show();

    //为图形项的rotation属性创建动画
    QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(item, "rotation");
    animation->setDuration(2000);
    animation->setStartValue(0);
    animation->setEndValue(360);
    animation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);//执行后自动销毁该动画对象

    return a.exec();
}

 

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