c# gdi+ 获取两点间直线任意位置的坐标

最近有个项目,需要用到gdi+画图,并在拖动 track bar 的时候在两点之间画一条直线,并根据 track bar 的值,在直线的对应位置显示一个移动的坐标点。

大致的解决思路如下:

1、确定两个点的连线属于坐标轴的第几象限,根据所在象限的不同根据起始点的坐标来判断移动坐标点的横纵坐标。

如图:黄色点为起始点,绿色点为终止点。

第一象限:

第二象限:

第三象限:

第四象限:

根据两个点之间的经纬度来判断属于第几象限。

        private Quadrant GetQuadrant(Point beginPoint, Point endPoint) {
            Quadrant quadrant = Quadrant.None;

            if (beginPoint.X < endPoint.X && beginPoint.Y >= endPoint.Y) {
                quadrant = Quadrant.First;
            }
            if (beginPoint.X <= endPoint.X && beginPoint.Y < endPoint.Y) {
                quadrant = Quadrant.Second;
            }
            if (beginPoint.X > endPoint.X && beginPoint.Y <= endPoint.Y) {
                quadrant = Quadrant.Third;
            }
            if (beginPoint.X >= endPoint.X && beginPoint.Y > endPoint.Y) {
                quadrant = Quadrant.Forth;
            }
            return quadrant;
        }

根据两个点之间的坐标,直线的象限,以及 track bar 的值,来计算移动点的坐标。

        private Point GetCurrentPoint(Point beginPoint, Point endPoint,int value)
        {
            Point point = new Point();

            Quadrant quadrant = GetQuadrant(beginPoint, endPoint);

            double lenX = Math.Abs(beginPoint.X - endPoint.X);
            double lenY = Math.Abs(beginPoint.Y - endPoint.Y);
            double distance = Math.Sqrt(Math.Pow(lenX, 2) + Math.Pow(lenY, 2));
            double currentDistance = distance / 100 * value;
            double angle = 0;
            int x = beginPoint.X;
            int y = beginPoint.Y;

            switch (quadrant)
            {
                case Quadrant.None:
                    break;
                case Quadrant.First:
                    angle = Math.Atan(lenY / lenX);;
                    x = beginPoint.X + (int)(Math.Cos(angle) * currentDistance);
                    y = beginPoint.Y - (int)(Math.Sin(angle) * currentDistance);
                    point = new Point(x, y);
                    break;
                case Quadrant.Second:
                    angle = Math.Atan(lenY / lenX); ;
                    x = beginPoint.X + (int)(Math.Cos(angle) * currentDistance);
                    y = beginPoint.Y + (int)(Math.Sin(angle) * currentDistance);
                    point = new Point(x, y);
                    break;
                case Quadrant.Third:
                    angle = Math.Atan(lenY / lenX); ;
                    x = beginPoint.X - (int)(Math.Cos(angle) * currentDistance);
                    y = beginPoint.Y + (int)(Math.Sin(angle) * currentDistance);
                    point = new Point(x, y);
                    break;
                case Quadrant.Forth:
                    angle = Math.Atan(lenY / lenX); ;
                    x = beginPoint.X - (int)(Math.Cos(angle) * currentDistance);
                    y = beginPoint.Y - (int)(Math.Sin(angle) * currentDistance);
                    point = new Point(x, y);
                    break;
                default:
                    break;
            }

            return point;
        }

最后,在算出坐标之后在屏幕上画出对应的坐标点。

                Rectangle rect = new Rectangle(listP[i].point, new Size(8, 8));
                rect.Offset(-4, -4);
                g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Green), rect);

完成后的效果如下:

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好的,以下是一些关于 C# GDI+ 的面试题: 1. 什么是 GDI+?它有什么作用? GDI+ 是 .NET Framework 的图形设备界面,它提供了一组开发人员可以用来创建高质量图形和图像的类和方法。通过 GDI+,我们可以创建各种各样的图形和图像,包括线条、矩形、圆形、多边形、文本、图片等,还可以进行图像处理、图形绘制等操作。 2. GDI+ 和 GDI 的区别是什么? GDI+ 是 GDI 的升级版,在功能上比 GDI 更加强大,它提供了更多的绘图方法和更高级的对象模型,同时还支持 alpha 通道、图像处理等高级功能。此外,GDI+ 还支持更多的图像格式,包括 BMP、JPEG、PNG、GIF、TIFF 等。 3. 如何使用 GDI+ 绘制一条直线? 在 C# ,我们可以使用 System.Drawing 命名空的 Pen 和 Graphics 对象来绘制直线,具体的代码示例如下: ``` // 创建 Pen 对象 Pen pen = new Pen(Color.Black); // 创建 Graphics 对象 Graphics g = this.CreateGraphics(); // 绘制直线 g.DrawLine(pen, 0, 0, 100, 100); ``` 4. 如何使用 GDI+ 绘制一个矩形? 和绘制直线类似,我们可以使用 System.Drawing 命名空的 Pen 和 Graphics 对象来绘制矩形,具体的代码示例如下: ``` // 创建 Pen 对象 Pen pen = new Pen(Color.Black); // 创建 Graphics 对象 Graphics g = this.CreateGraphics(); // 创建 Rectangle 对象 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 100); // 绘制矩形 g.DrawRectangle(pen, rect); ``` 5. 如何使用 GDI+ 绘制一个圆形? 和绘制直线、矩形类似,我们可以使用 System.Drawing 命名空的 Pen 和 Graphics 对象来绘制圆形,具体的代码示例如下: ``` // 创建 Pen 对象 Pen pen = new Pen(Color.Black); // 创建 Graphics 对象 Graphics g = this.CreateGraphics(); // 创建 Rectangle 对象 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 100); // 绘制圆形 g.DrawEllipse(pen, rect); ``` 以上是几个常见的关于 C# GDI+ 的面试题和答案,希望对你有所帮助。

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